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根据她的说法,她在墓地中学会的这一术式。

死寂查看过这些会飞的石像,对它们的战斗力有了个大概了解。从术式角度来说,这跟召唤石头人的法术有些类似。只是蔓德拉根据一些古老萨卡兹的外形赋予了它们翅膀,获取了飞行能力。

这一点比传统的石头人好用,会飞意味着战术可以更多样化,战斗中也可以发挥空中优势。

不过蔓德拉这些守墓石像飞行速度不快,本身攻击手段也只有朴实的拳头砸。他认为这不太行,跟蔓德拉讨论一番后进行了改进。

加入一部分萨卡兹术式小节赋予守墓石像愤怒的情绪,让它们更加生命化。通过赋魂术式让那些古老塔拉战士的亡魂注入其中,赋予它们战斗经验和格斗技艺。

死寂还量身定做给这些石像鬼打造了合适的格斗武器,和特制的迫击炮炮弹改造成炸弹。经过术式升级后拥有一部分智能的守墓石像可以掌握从空中投掷它们的操作。

为了增强这些石像的防御力,死寂还掏出了莱塔尼亚人拿手的术式、反伤护盾。不过这些反伤护盾缺乏持续供能,效果仅能持续一段时间。

蔓德拉提议给它们再加上塔拉人擅长的‘折射’术式来应对术师的威胁,死寂研究一番后搞定了。

塔拉地区流传着独特的‘折射’术式,能大幅度减轻源石技艺造成的伤害。

经过两人一通改造,守墓石像就变成了满身红色纹路、落地会掏出武器一阵连击、飞行状态会投掷炸弹。常驻‘折射’术式和时效性反伤护盾的怪物。

顺带一提,死寂还给它们安上了哥伦比亚出品的喷气推进器,飞行速度相当快。放某游戏里怕是能让玩家问候策划家人的粪怪。

死寂跟蔓德拉倒是非常满意,有了这种可靠的傀儡造物协助,深池组织的战斗力会得到提升。

目前泰拉有点体量的组织都有类似的前排单位,深池组织自然也要跟上。

蔓德拉过往是爱布拉娜的死忠,但跟死寂相处一段时间后她领悟了、只有死寂大人才是塔拉的未来!

爱布拉娜虽好,能力上还是死寂大人更强。

至于苇草,蔓德拉认为既然是死寂大人认可的那就没有问题。可以说她从一个极端快速过渡到了另一个极端,典型的盲从思维没救哩。

不过换个角度想,死寂、也就是奥尔德姆并没有把手下土着工具人随便消耗掉的坏习惯。蔓德拉果断投了死寂也许是好事。

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