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难道他要报仇!
这个想法产生之后,观众瞬间变得激动起来。
虽然电影已经结束,但不影响他们对之后情节的联想。
而此时的观众才终于舒了一口气,然后扭了扭僵硬的身体,看电影的时候,他们可是全身显投入的。
现在电影结束后,疲惫感袭来,但是精神相当的兴奋。
看完这部电影唯一的感觉就是,太TM爽了。
而且最后的转折太出乎他们的预料了。
再就是这部电影的特效,真做的实在是太精细了。
不愧是耗时两年多做出来的!
而随后观影厅内开始慢慢出现鼓掌的声音,随后全场掌声雷动。
这个表现就是对这部电影最大的肯定。
而且这个掌声一直持续到姜凡等主创人上台,还在继续保持。
对此姜凡和所有的主创人员,不断地鞠躬致谢。
直到姜凡拿起麦克风,现场才慢慢的安静了下来。
“感谢大家的支持,你们喜欢这部电影吗?”
“喜欢!”
“谢谢!”
姜凡一个简短的问答,引得现场齐声回应,声音仿佛要掀掉房顶。
“感谢【悟空】这部电影的所有主创人员,为我们带来这么一部精彩的电影,下面这个环节是现场提问时间,大家可以畅所欲言。”
在姜凡把控住现场之后,主持人也开始进行下一个项目。
而话语刚落,现场的观众,以及媒体朋友,甚至是邀请来的嘉宾,都纷纷举起了手。
对于这个情形,只能随机选择了。
当然一上来还是有重点的选择,首先选择的是媒体朋友。
“我想问一下姜导,是怎么想做这么一部电影啊!”
“当时情况很偶然,这款游戏的制作公司,和我们公司在移动大楼,一天中午下楼的时候,在电梯里遇到的他们,当时他们可能遇到了点困难,可能没有注意到我,所以聊了起来,对于他们的内容我还挺感兴趣的,所以就想去看一下他们的游戏,在看过之后,确实不错,所以就投了!而在看他们这款游戏的时候,我脑海里不自觉的了一个想法,如果将这款游戏搬上大荧幕怎么样,这个想法出来之后,就收不住了!”
“哈哈哈哈...”
没想到姜凡和这款游戏的结缘,如此有戏剧性。
“说到游戏了,我问一个题外话,这款游戏完成了吗?剧情走形也是像电影这样吗?”
“你这个问题我喜欢,在这里我先打个广告,游戏已经制作完成,过一段时间就会发布,各位玩家期待一下,在这里我透露一下,游戏不止一个结局,剩下的就交给玩家们去探索吧!”
姜凡这句话,瞬间引起了大部分的玩家的关注。
“这款游戏的画质如何?”
“你觉得的呢!”
“这款游戏...”
“不好意思,今天是电影的首映式,请问一下电影的相关问题!”
姜凡给游戏打了个广告,没想到引来了不少感兴趣的玩家,让姜凡立马给打住了。
今天先关注一下重点!
“我想问一下主创人员,在这部电影制作中,遇到过什么困难吗?”
“困难肯定是有啊,一些技术上的,还有其他的方面都有,要不然耗费这么长的时间。”
“对于姜导,有什么样的评价?”
“姜导这个人相当的严苛,只要达不到他的标准吗,必须返工重做,技术达不到,那先克服技术,你如果做不了,那就换人做,力争每一帧都达到最好的效果!”
。
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