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“这里是哪儿?我不是死了吗?还是说,这里就是奈何桥?”

“啊?他不会觉得自己被淹死了吧?”

“派蒙,你不要说了,先生,你可以先告诉我你的名字吗?”

“我?我的名字叫…

雷震。”

—————————

雷震待机动作

雷震在原地停留一段时间后,元素力会不由自主的在自己眼前勾勒出雷焱的模样,想要去触碰时,勾勒出的雷焱便会因为元素力的不稳定而飘散。只留下一脸遗憾的雷震叹息一声,随后继续抱胸站立在原地。

雷震为雷法角色英雄,有近战和远战两种攻击方式,元素战技也同样如此。

自身周围5码内为近战,之外则为远战

元素战技,近战:直接释放,面对距离雷震5码内的敌人或者无敌人状态时,身体周围套上自身血量值10%的雷盾,并且双拳进攻时附带的元素,可以配合其他元素攻击打出爆发伤害,在此期间提升普攻70%暴击。六命时暴击几率提升至120%。

蓄力释放,面对距离雷震5码内的敌人或者周围无敌人状态时,周身立刻附着一层盔甲,并且附带20%自身血量值的雷盾外加固定数值点的雷电盔甲,并且速度提升20%以爆发式衰竭,在奔跑时会给周身范围内所有敌人挂上雷元素,进攻时同样也可以。暴击几率提升至100%。四命时暴击几率提升至220%。

元素战技,远战:直接释放,面对距离雷震5码外30码内的敌人,雷震会在手心中汇聚出雷球,向前方投射,命中敌方目标触发雷暴,距离发射点30码的范围内如果没触碰到敌人就会直接爆炸触发范围雷暴,雷暴存在时间三秒,在雷暴范围内敌人会每秒受到0.2秒的麻痹控制,并且可以打断对方使用技能,Boss除外。六命时雷暴范围扩大,雷震在雷暴范围内,会在技能的作用下有概率生成大元素球,最大恢复量为自身能量条的的1/4。

蓄力释放,面对距离雷震5码外30码内的敌人,雷震会标记视野内所有的敌人,并在蓄力期间,手心中蓄力出巨大的雷球,释放时会将雷球丢到空中形成雷云,以1.5秒为间歇对所有标记的目标进行雷电轰炸,持续时间15秒,无法暴击。四命时雷电轰炸缩短为0.5秒,持续时间20秒,并且可以暴击。

元素爆发:于此刻!泯灭世间!

雷震立刻标记周身30码内的所有敌人,并且召唤出雷云和雷电盔甲,一道紫色雷电从天空落下,砸在雷震高举的手中,随后两手一撮,狂暴不羁的雷电立刻被撮成笔直的雷枪,立刻向前投射,到终点爆炸(对BOSS时触碰就直接爆炸)。雷枪经过的区域内会引爆所以标记并束缚目标和雷枪一起移动,引爆的敌人受到两层雷暴易伤,并且每引爆一个敌人雷枪伤害提升10%,上限100%。六命时降低冷却,雷枪伤害提升无上限。(生成的草种子也可以作为标记目标)

雷震的语音

早安问候:早睡早起身体好,虽然已不再处理公务,但这种习惯还是保留了下来。

午安问候:都中午了啊?该吃饭了,想吃烤烧饼,噢,忘了,这里没有烧饼。(可惜的表情)

晚安问候:这个点该睡了,不过你如果想看看夜景,放松一下也不错。

(圆月特殊语音:圆月吗?不知我妻是否在异地和我一起共赏这一轮圆月。)

胜利:虽小胜一场,但勿要骄傲自满,切记。

失败:败了吗?呵呵,又一场重演……

(其他的角色语音以后再写吧,这一章写的…呜呜呜(┯_┯)我的恶魔还没出来,就被人给摁回去了。我的纳莉安!)

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