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实际上,德克斯是因为没有料到马修斯能够再次巧妙地躲避开他的迅猛攻击,这才让他不禁愣了一下。一次可能是巧合,但两次都以同样的动作躲避,这无疑就是马修斯的实力使然。
被击退的德克斯再次进入暗影潜行,马修斯趁机赶紧再次补上魔力壁障,并紧握着手中的魔力炸弹,以防万一。随后,他全神贯注地感知着对方的踪迹。然而,无论他如何努力,都无法捕捉到任何关于德克斯的蛛丝马迹。
魔力旋风守护明显对德克斯构不成任何威胁,而死亡感知也失去了应有的作用。马修斯已陷入极度被动的局面,形势已经岌岌可危。
理论上讲,只要是真实存在的物体,就必然会留下痕迹。马修斯之所以无法感知到德克斯的踪迹,只能说明对方要么巧妙地躲过了他的死亡感知,要么死亡感知本身的感知力实在有限。
实际上,死亡感知是通过精神力控制几股死亡之力在周身一定范围内进行循环扫描的。因此,其本身就存在扫描漏洞,只要对手的移动速度足够,那么死亡感知就不会有任何作用。
马修斯虽然明白了问题之所在,但已刻录的巫术模型是无法改变的,精神力和死亡之力都需要按照既定的运行路线。否则他真想搞成地球雷达那样的扫描方式,或者直接采用超声波定位和红外探测这样的强力探测方式。
既然大范围的死亡感知无法奏效,马修斯决定改变策略,将巫术的感知范围缩小,以提高感知的密度和强度。
他本想为自己施加死亡阴影,使对手难以精确锁定他的位置,但转念一想,那样的话对手可能会因此而不敢轻易发动攻击,从而导致比斗陷入僵局。
这样最终,也将必然是自己输掉比斗。不过要是他以后被暗影学徒挑战的话,使用这种策略倒是个不错的选择。
缩小感知范围后,马修斯终于能够捕捉到德克斯在感知边界处快速移动的微弱波动。然而,对方显然并不仅仅是利用感知盲区来躲避攻击,暗影潜行果然名不虚传。
马修斯的法杖之上已再次凝聚了死亡眩晕巫术,他准备在德克斯攻破魔力壁障的瞬间给予对方迎头一击!
然而,德克斯并没有按照他的预期发动攻击,而是采用了声东击西的战术。他先快速佯攻,吸引马修斯的注意力,然后再发动暗影突袭,不给对方留有任何喘息之机。同时,他也希望最好能够借助佯攻消耗掉马修斯已准备好的巫术。
马修斯正密切关注着德克斯的动向,而当对方接近并发动佯攻之时,他就立即释放了已准备好的巫术。
一击落空,马修斯便已大惊失色,心道完了!他实在没想到对方竟还懂孙子兵法。在这电光石火之间,他已经没有时间凝聚新的巫术,因为他知道这就是德克斯所要创造的战机,而同样的愣神对方是不可能再出现了。
没有任何迟疑,马修斯立即就地连续翻滚,希望能以此争取少许喘息之机。同时,他迅速激发了手中的魔力炸弹,没有时间精确感知德克斯的突袭方向,只能凭直觉朝可能的位置投掷。马修斯的动作之迅捷,几乎已达到了极致。
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