第219章 预案
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祝今朝的话,乍一听会觉得有点霸道——我们好好的团队,凭啥你说加人就加人啊?你什么人啊?
但祝今朝不是靠语言来服人的。
她来说服毫末团队的时候,就已经带上了详细的合同文件,上面写清楚了两个团队的职责,总结来说就是,毫末为主,在游戏制作上掌握所有的话语权,而良宵只对剧情有一票否决权。
同时,两边的团队是共用的。
也就是说,祝今朝直接一个放手让毫末团队的人用自己的人手,在《不合规》游戏制作期间,良宵的人就等于是毫末的人。
一个游戏的生命周期是很长的,这一点看《心动值》就知道了,这多少年过去了都,但是《心动值》依然还在更新当中,管楚悦这个剧情策划还在笔耕不辍地创作新的剧情。
《不合规》作为闯关加副本类的游戏,存活的时间只会更长。
《心动值》项目组在这些年间,团队从十来个人扩张到了近百人,可想而知,《不合规》经过这么一番扩张后,人员将会有多么庞大。
届时,毫末同样要为这个项目增添人手。
到那个时候增添的人手,产生的所有成本肯定都是毫末自己出,而现在,还看今朝把自己的人给出来,这些人还要听毫末的话,给毫末干活,最后工资却是还看今朝出。
有点免费劳动力的意思了。
从这么些角度看,让良宵加入毫末肯定是一件好事。
但如果真的完全都是好的,那君豪也不至于犹豫和沉默了。
这个合同最关键的一点就是游戏版权的归属。
祝今朝要求要百分之二十的版权归属权。
按照合同上规定的两个团队各自的职责来看,这个要求并不过分的。良宵负责了剧情,而《不合规》的剧情特别重要,也算得上是游戏的核心内容之一了,分个百分之十的归属完全没有问题。
而《不合规》游戏的版权源自于全息世界《不合规》,全息世界的版权又归属于还看今朝工作室和祝今朝,结合到这部分的内容,她再分走百分之十也是合理的。
都是合理的,但原本不用分出去这么多呀。
君豪在游戏行业从事时间久,很清楚他们这种依赖作品生存的行业中,版权是多么重要的事情。
最首当其冲的就是游戏的收益问题了。
祝今朝拿走了百分之二十的归属,游戏的收入就要有百分之二十给到他们,短时间内还行,可要是随着时间的增长,游戏的内容越来越丰富,甚至某一天说不定还能超过原来全息世界的内容设定,却还是给出这部分收入,君豪能甘心,可团队其他人呢?
这些都需要好好考虑。
可君豪扪心自问:他再怎么考虑能有第二个结果吗?
祝今朝应该是早就有这个打算了,所以一早就布局好了,现在舆论偏向于她们,估计也很难去变更,大家都很期待两个团队碰撞能带来什么样的火花,说到底,其他人都是消费者,能得到更好消费体验对他们而言是一件好事,他们不会共情毫末团队的。
这么说感觉祝今朝是有点卑鄙,但在合同待遇上,人家还真的没有亏待他们团队,顶多就是后续影响上会让君豪有点如鲠在喉。
于是,所谓的考虑也只是起了个头,君豪最后还是签下了这个“霸王合同”。
说的这么不情不愿,但是从祝今朝的角度来看,这个合同,君豪肯定是赚的。她的视角更偏向于创作者的视角,也就是说,祝今朝是更注重剧情创作的。
她的人参与了大部分的剧情创作,仅仅这一点,就足够她认为自己名正言顺、理所应当拿下这百分之二十的的版权归属,就算是最后这个游戏的发展逐渐超出了全息世界的范畴,那也没有办法超出还看今朝的人员参与的范畴的——毕他们也是全程参与的。
更何况,她的全息世界的范畴哪里是这么容易就可以超过的?
等超过她的全息世界的范畴之后再讲合同公不公平的事情吧,本来因为是自己举办的比稿选出来的合作团队,祝今朝在合作上开的条件就很宽裕了,怎么看毫末都是纯赚,之前不觉得自己赚到,现在她有点小要求了,就立马觉得很亏,那很没道理的吧?
君豪思考的时间这么久,还要和团队的人考虑,祝今朝哪里能不知道这家伙在犹豫什么吗?
不过没有关系,祝今朝相信,哪怕毫末他们现在不情不愿,等时间久了,真真切切体会到好处了,肯定要庆幸自己如今做下了这么个决定的。
确定利益相关的人已经安抚下来了,关于良宵签约还看今朝工作室这件事就没有什么有隐患、风险的点了,祝今朝也就不再放注意力在这件事上,重新投入到主题乐园的建设当中来了。
规划师们的预案祝今朝都有收到。
其中有两个预案她比较看中。
一个是一名叫作弯月的规划师,祝今朝去查询过,没有看到关于这个规划师的报道,只知道黑月区的城市规划是这个叫作弯月的规划师做的。
黑月区的城市规划效果,客观点来说,还真的不咋地。
没有什么有问题的点,但同样的,也没有任何称得上是出彩的点。
而且,弯月这个规划师其他在简历上陈列的规划作品,祝今朝都有去了解一番,基本上和黑月区情况一致,主打一个稳妥风格,很难出错,也很难出彩。
祝今朝对这个规划师的评价其实还蛮一般的,但考虑到不出错也是一个很好的品质,所以留下了她的简历,也给她发了预案邀请,只是在执行这个流程的过程中,祝今朝没有抱有任何期待,流程也真的只是在走流程而已。
期待值越低,看到出彩的预案时的惊喜就越大。
这个道理祝今朝很明白,但是她也依然很惊喜。
弯月在预案里设置了乐园目前需要建设的项目以及建设想法,也留下了后续更新的空间,最重要的是,弯月的预案里,很密切地结合了黑月区的实际情况,给人的感觉就很靠谱——和她之前的规划作品很相似。
不相似的地方肯定也是有的,就比如她设置的规则更新站。
这个规则更新站有两个功能,一个是规则更新投票,前来游玩的游客都可以勾选自己想要更新的副本规则,达到一定数量的时候,那个副本的规则就会更新。
有了这么个统计功能,就可以相对减轻乐园更新的负担,不用去建造新的副本,在原有副本上也可以玩出新花样来,对于乐园运营成本的实在是太善良了。
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