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这个决定让两人都感到惊讶和荣幸,毕竟这是关乎公司未来命运的重要项目。

马文华作为公司的元老级人物,还好能应对这份重任,但黄辉波则感到有些压力,毕竟他之前只是空头策划主管,现在突然手握大权,让他有些心虚。

然而,周和平并没有过多关注他们的反应,而是继续介绍游戏的框架。

他描述了一个充满战争和争夺的世界观,玩家需要为自己的村庄建造各种建筑物来壮大军队实力,并可以侵略其他部落来掠夺更多资源。

这种全新的游戏概念让所有人都陷入了沉思和讨论之中。周和平微微一笑,他知道,他们已经成功被这款游戏的概念所吸引。

周和平经过深思熟虑,最终选择了《部落冲突》这款游戏作为蜗牛游戏的下一个重磅项目。

这款经典的游戏在周和平穿越前的时代依然保持着旺盛的生命力,已经成功运营了十年之久。

令人惊叹的是,据统计,《部落冲突》为它的开发公司带来了高达70亿美金的巨额收益,直接将该公司推向了全球顶级游戏厂商的行列。

如此巨额的利润,对于大多数人来说简直是天文数字,但《部落冲突》却做到了。

那么,它究竟是如何取得如此辉煌成就的呢?周和平作为这款游戏的忠实粉丝,有着自己的见解。他曾投入大量时间和精力在这款游戏上,亲身体验了其中的魅力。

周和平深知,《部落冲突》之所以能在众多游戏中脱颖而出,其独特的游戏机制功不可没。

它巧妙地将即时战略和塔防两种类型融合在一起,同时拥有丰富的玩法和简单的操作,使得玩家能够在碎片化的时间里充分享受游戏的乐趣。

这种设计最大化地覆盖了广泛的玩家群体,无论是新手还是资深玩家都能在其中找到乐趣。

值得一提的是,《部落冲突》并没有与社交媒体平台如QQ、微信等绑定,这在一定程度上减少了玩家之间的社交压力。

周和平本人也不喜欢那种通过好友列表炫耀成绩的方式,他认为游戏应该是一种纯粹的娱乐方式,而不是成为社交炫耀的工具。

在《部落冲突》中,周和平感受到了前所未有的荣誉感和归属感。

当他与来自世界各地的玩家一起并肩作战时,仿佛是在为国家而战。

此外,游戏中一些看似不起眼的细节设计也让他印象深刻,比如资源车这一设定。虽然每次返回的资源不多,但却给玩家带来了极大的心理安慰和成就感。

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