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奕笙歌懵懵地指了指自己,结果白兔糖看都没看就安排别的工作去了,他也只好认了。

刚大家想上前线的时候自己反对已经得罪一波人了,现在还要去把人拦下来,还得再得罪一遍……

还没等他EMO完,面前就跑过一名原后勤玩家,奕笙歌抬手就把人揪住了:“你!去通知营墙上的原后勤玩家,赶紧都下来找副城主报道,有新任务!”

对方一时被奕笙歌喝住了,等回过神奕笙歌已经沿路向英灵座奔去了,边跑边喊着和交代给自己的同样的内容,他眨眨眼,看向副城主,那边也正忙着,仅留下的五个人这会儿只剩俩了,副城主的左臂还插着刀,滴着血。

他赶忙向营墙上跑去。

……

伤员不愿意吃药怎么办?前线的形势你要强喂肯定是不现实的。但是,这药也没说只能内服啊。

白兔糖的新命令很快就安排了下去,玩家们心态转变也很快,方便搬上搬下的小容器不够,大家扯了两条木板叮叮当当的很快就拼出几个方槽来,漏水的地方拿草叶拌着泥一抹,完全能凑合。把药水搬上营墙,隔几步一个人负责,看到哪个玩家受伤了,对着伤口就是一瓢水扬过去。

这玩法当然是吓人一跳,但身上治愈的荧光一亮起来自然什么解释都不用说了,下去领过血水喝的玩家们更是心里通透着,杀起来更加奋勇,同时却又小心谨慎的避免受伤,别扭地时不时闹出一些笑话来。

这些笑话带起的零星哄闹,加上后勤玩家们泼水节似的救助,白衣城营墙上的战斗居然越打气氛越是轻松了起来。

一方轻松,另一方自然就要承受压力了。

沃德人不是没有杀上墙头的,但是一直没法打开局面,没有成编制的配合,就算再灵活又能坚持多久呢?

先前砍杀一番还可以让对方暂时减员,如果能积累起来,慢慢摊薄对手的防线,那冲破它就是时间问题。可对方突然拿出了新的恢复手段,那水,只要没当场化光,泼上去就能瞬间又活蹦乱跳没事人一样,这怎么打?

水这个东西,泼出去了就没法掌控了,玩家们也没专门练过这个,战场场面又瞬息万变的,泼到敌人身上是难免的事。

可正是因为体验过,沃德人才更觉得可怕——那怎么分辨也就是普通的水啊!白衣城里的水就能愈伤救人,这怎么打?

你说血腥味?打仗呢,除了刚复活爬起来的,哪个身上没血没土的,哪没有血腥味。不说沃德人自己有延迟复活的战术技能,对面的人没化光之前喷出来的血也到处都是啊。

墙上的战斗变得轻松了,除了白衣城玩家的心态变化影响之外,沃德人的心态变化也是主要原因。

战线的变化不大,但后方指挥都收到异常报告了,对于作战人员的心态变化自然也是有所估量的,后手埋了好久了,久到已经差不多是明牌而不能算是底牌了,那就用了吧。

于是帕斯又听到了敌人的惊呼,听到了慌乱的脚步声,听到了呼啸的风声……

然后一阵剧痛,他又回到了混沌的状态。

什么情况?

死亡待机的时候,沃德人的思维没有完全停滞,但也比活着的时候差很多,至少时间感是混乱的。帕斯并不能确定现在距离他战死在敌人的营墙上过去了多长时间,但是他对自己把握形势和机会的能力还是很有自信的,结果这眼还没睁开呢,就……又死了?

怎么回事?敌人把尸体集中起来了?自己恰好是最外面的那个?刚刚好像是听到有人喊“活了活了”之类的话,但是那风声是怎么回事?话说自己刚刚是哪疼来着?好像不是头啊。怎么死的?

帕斯混沌的思维还没理出头绪来,突然又是猛然清亮了起来。

又活了?

他赶忙睁开眼睛,看到的是蓝天和将天空分割成一块一块的奇怪架子。

然后身上一疼,眼前一黑。

啊?

沃德人当然不是连续不停地在使用复活术,要是真那样白衣城还真忙不过来,但是帕斯不知道啊,这中间间隔的时间他感受不到,对他们这些挂在“刷怪塔”上等复活的沃德战士来说,自己就是在不停地死来死去。起初帕斯还试图搞清楚情况,可连续不断的穿透撕裂身体的剧痛很快就击溃了他的思考能力。

他已经恍惚了。

这种折磨不知道重复了几次,他突然反应了过来,取消了自己死亡待机的绑定。

又一次光华敛去,帕斯从空中跌落,这一次,他没有留下尸体,而是散作一片荧火。

光芒中,他露出了解脱的微笑。

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