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侦察兵其实很容易就能够看出对方的战略目的来,想要把两座山全都推下来,这种大工程是根本没有办法隐藏起来的,而这一招也堪称是绝杀,两座山的体积实在是太大了,从半空之中坠落下来,不是任何防御能够防御的住的,虽然他已经在地下修建了可以遮挡从天而降的攻击的避难所,并且用这些生物的分泌物作为胶水,将棚顶粘的相当严实,比起钢筋混凝土也差不了多少。但面对这种冲击也绝对不可能抵御的住,瞬间就会被打扁。实在是重量太大,已经不是任何这颗星球上的物质能够抵御的了的冲击了。
准确的说不应该叫这颗星球,而应该叫做这座金字塔中的物质。
也亏的这座金字塔本身就是一座体积巨大的玩意。本身的体积就已经达到了和星球差不多层次的程度。否则的话,内部也装不下如此巨大的山脉。
如果朝着旁边挖掘洞穴的话,倒是有可能会幸存下来,但大概率就算是幸存下来也是被活埋在了地下,再出去之前可能就会因为各种重要气体的不足而憋死在里面。总之如果对方把两座山推下来的话,自己这边就算不说是全军覆没,恐怕也相差不多了。在他们完成这一系列的工程之前,必须要想办法突破上去,不管是挖掘洞穴还是在掩蔽之上攀爬,都必须要登上去才行。有了之前的经验教训之后,他很清楚在外建立桥头堡是不行的。对方会连桥头堡下面的地皮一起破坏。
这样一来,虽然是可以不断的通过建立桥通宝的方式来将自己的占领区范围扩得越来越大,构建出一条斜坡来,但是等这条斜坡构建完成的时候,两侧的扇风恐怕也已经被完全推了下来,到那时候已经来不及杀出来了。所以必须要采取效率更高速度,更快的行动。不能占据桥头堡,而是直接先派一小股部队抽杀出去。就算是那些擅长攀岩的部队,在冲杀出去之后,战斗力因为功能性的要求相比于同体积的对手要更弱。但他们这边是有数量优势的,秩序物质的总量比对面要多,对方只是占据了优势的地形,自己这边如果强行杀出去的话,在付出相当程度的代价的情况下,是可以把对手在山谷附近的军队全歼的。只不过付出这样的代价需要足够的决心。毕竟如果制造了那么多兵力出来的话,军队整体会出现相当大的损失。军团自身的数量下降之后,就算是重新爬出来了,也最多是能够弥补一下之前的损失,想要彻底找补回来恐怕很难了。
这种时候就是当断则断的时候,如果不迅速做出果断的决定的话,反而会受到各方面的干扰,导致无法冷静的做出选择,那样的话反而会被自己的迟疑和犹豫所拖累。果断的他在下方建立起了生产设施,消耗了大量的秩序物质的资源,构建起了一个生产基地,在这个生产基地之中,大量的特殊的蜘蛛被生产了出来,这些特殊的兵种拥有着强大的攀岩能力,正面战斗力相对较弱,但也已经足以和对手打出一定的交换比,而不是被碾压了。靠着数量的优势,理论上是有一定赢的希望的。
这一次他没有着急发动进攻,而是等待了一段时间,等到自己的兵力积攒到了一定程度之后,在同一时间发动进攻,在面对敌人的防御塔的时候,同一时间出动的军队数量越多,自己这边越占优势,因为对方的防御塔在单位时间内能够攻击的目标是有限的,数量越多,受到攻击的目标的比例就越少,比例越高,就相当于军团整体的损失越少,这也就是整体出击和添油战术之间的区别了。
在完成了战争准备之后,大量的支出从四面八方爬了出去,不只是从山谷两侧的缺口爬出去,更是从山谷两侧的山峰之上爬了上去,他们的目标是和敌人正面开战,清理周围所有的敌人,并且在山谷周围足够远的地方建立根据地,在这种足够远的地方建立根据地,就不用担心被对方炸塌了地面之后滚下山崖了,在这个位置。地面下已经是结实的地方了。唯一需要担心的问题就是这点兵力面对对方触杀在这里的对手会很吃亏。
在攀登山峰的时候,其实就已经出现了相当多的损失,山上的敌人和山下的是有很大的不同的。山上有大量的居高临下的防御塔。在爬山的过程中就会被这些防御塔攻击对方考虑。防御成本的因素建立的绝大多数都是防御塔,而不是可以移动的兵力,虽然这意味着他们的防御存在着缺陷。但同样也意味着他们的火力足够凶猛,毕竟防御塔的成本要低的多。在攀爬的过程中,大量的蜘蛛士兵被打了下来,许多直接就摔死在了山崖下,好在他们的设计之中,考虑到了相当的轻量化的设计思路,也就是像普通的昆虫,不论是从多高的地方掉下来。都不会受到任何伤害。至少摔死是不可能的,因为他们自身相对较轻,就算是不张开翅膀飞行,掉在地上的冲击力也不足以致命。而这些蜘蛛机器人也是差不多的设计思路,他们的密度相对较低,在坠落的过程中受到空气阻力的影响相对较大,就算是坠落过程中达到了最高的极限速度砸在地上也未必会受伤。这样一来,除了被敌人的武器直接命中造成的杀伤之外,掉落在地上的伤亡基本上可以忽略不计,那些爆炸类型的武器最多能够把他们从山峰上踹下去,最多也就是重新排一次的事情,能够造成的杀伤只有爆炸核心位置的那一点。所以场面就是怪物攻城一般。
连绵不绝的攻击,制造的伤害看起来非常巨大,一片又一片的虫子从山羊上滚落下去,但又有源源不绝的虫子从下方爬下来,铺天盖地。嗯就好像是无穷无尽,一般防御塔的能力终究是有限的,无穷的虫群终究还是硬生生的爬了上来。
他们为了自己攀爬的能力,牺牲了相当程度的攻击和防御能力,此时只能够通过数量来弥补自己质量的差距。在他们的身上携带了少量的远程武器,不过这些远程武器对于防御塔的杀伤力几乎没有,是用来屠杀工程部队的那些进行工程建设的兵种,自身几乎没有战斗力,只要稍微有点攻击力就可以对他们进行屠杀,一般的清扫。这些发射出来的类似子弹一样的攻击,对防御塔根本破不了,防却可以破开那些工程部队的防御,而杀伤的方式也不是动能打击,而是里面蕴含着的毒素。这些毒素对于没有全面的毒素防御的工程部队是致命的,几乎是见血封喉防御塔这方面,因为不需要太过复杂的结构,毒素抗性本身就高,没有办法用这种方式杀死。
他们采取的破坏防御塔的方式简单粗暴,但也相当无解,那就是足够多的虫子爬到防御塔上之后进行自爆,他们自身的各方面性能是相当有限的。携带常规武器的话,杀伤力肯定不足,于是就特意安排了一部分不携带武器,只携带爆炸物的,让他们爬到目标的身上进行自爆,这样在有限的体积和有限的质量之下,就能够最大限度的将杀伤力发挥出来。
事实上,这种做法也算得上是卓有成效,防御塔在连绵不绝的爆炸之中,一个用一个倒塌下去,不过虫群这边的粉丝也开始变得巨大起来,毕竟他们自身的体积有限,能够携带的爆炸物的总量也有限,就算可以靠着自爆的方式和防御塔同归于尽,也需要数量足够多的虫子一起进行自爆,如果一次性不能将防御塔摧毁的话,后方就会有不惧死亡的虫群过来把损坏的防御塔修复,而且在攻击防御塔的同时,敌人的那边还会存在那种可以移动的兵种,而且他们是在陆地上作战,都是主战兵种,对于这些蜘蛛基本上就是屠杀。
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