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虚拟战场拔营!
考核场地千米见方,相对的两个角是双方的大营,一方为黑一方为白,大营两旁方形场地的两条边分别是两条大路,再加上两个大营相对着中央的路径,场地上共有三条大路可走。左右两个角中间是一条百米宽的大河,除了三条大路之外,其他地方过河是没有路可走的,也就是说想要过河除了泅渡之外那就只能是走这三条大路了。再者说泅渡也不是很安全,百米宽的河面可不近啊,谁要是站在岸边等着你,那简直就是和送死无异。
这样一来黑白双方就都拥有了一片三角形的底盘,而胜利的条件就是攻破挡住大营的城池拔起对方的营寨!
当然,这攻城就是一个比喻。千米见方的场地足有一百万平方米了,虽然不小,不过你要在这片土地上建造城池也是扯淡,所以说这要攻破的城池也仅仅是一块块五米高的石碑而已。
双方以大河为界,每一方在大营之外的三条路径上会分别有三座石碑。这石碑自然就是城池了,如果你想攻入对方大营那就必须清除拦在路上的城池。当然,也不是说你非得把人家的九座石碑全都清除了,如果你有能力打通其中一条路上的石碑,攻入大营也是可以的。
城池被攻击过二十次则被视为攻破,大营被攻击过五十次则被视为拔起。
大路只有三条,大河一条,这样一来整片场地上就有了四片空出的三角区域,这里也是允许大家进入的。不过这四片区域可不是大空场啊,而是四处茂密的林地。
关于交战,大营也是有着严格的要求。
虚拟战场嘛,那自然是有打斗的。不过这帝国上下的兵可全都是兄弟是手足啊,所以说取人性命或者是同归于尽的事情是绝对不允许生的。
要求就是每个人的身体可以承受十次的普通攻击,或者是五次的灵气攻击。一旦十次普通攻击或五次灵气攻击满了,那这个人就要被当成是死人给淘汰了。另外还有两点,左胸和头是要害,虽然要求里面没说被攻击了就要当成是一击必杀,但是受到两次攻击之后那这个人同样是要被当成死人淘汰掉的。这也是上头为了保护士兵们的安全,真要是打疯眼了出现伤亡可不是他们想要看到的。
如果一方被全歼,那不用拔营也就算是赢了。所以说只要是人没死干净,就算是城池全部被攻破也是有着翻盘的机会!
这可是一个极为有趣的考核方式啊,不仅虚拟了战场,更是让大家体会到了攻城拔寨是什么滋味,而且还可以培养大家置之死地而后生绝地反击的本领!
“有点意思!”祁燚读完了大家也都听命白了,看来这是一种竞技式的考核啊!
为什么大6只有三条?那边上的林子可不是摆设!那是让人打伏击用的,也是可以被己方利用来左右敌方的心理!
战争就是这样,除了比拼双方的兵力之外,那也是对双方主官头脑上的考验,谁能掌控战场的节奏那谁就是最后的赢家!
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