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“主属性-力量:经验累积度+5%,当前共5%。累计度满100%后随机提升数值0.01-0.1”
“主属性-耐力:经验累积度+7%,当前共7%。”
“平击发球&制胜分能力,条目解锁度各增加5%,当前共5%。”
“技巧-上升点击球的熟练度+25%,当前共65%。”
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“【特殊功能】人物卡制作与收藏功能,现可以有条件解锁。”
“通过收集网球界知名高手在现实世界留下的气息,宿主可以制作记载有他们技术特点的人物卡片。”
“任务卡片的等级从低到高,分别为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色。等级越高的卡片,能带给宿主您的训练内容就越深、越多,但相应的,制作难度也会更高。”
“举个例子,如果您收集到了足够的气息并制作出了一张【红卡/皮特·桑普拉斯】,那么您的发球、发球上网、草地实力、硬地实力都将得到一定加持。”
“不仅如此,您还可以通过系统的虚拟空间与皮特·桑普拉斯进行模拟对战,有针对性地训练人物卡内球员擅长的技巧。”
系统花了几分钟便讲解完毕,正在吃三明治的兰逸飞却差点咬到自己的舌头。
三下五除二地把三明治解决掉,兰逸飞连忙询问系统:“这,你确定制作人物卡只是个特殊功能?我怎么感觉和这个一比,我自己本身的数据量化功能与升级功能就是个弟弟啊!”
“叮!系统不会搞错主次关系。望宿主周知,此功能实际运用起来您就会发现其局限性。鉴于系统检测到宿主想要捷径一类的升级渠道,故向您推荐该功能。”
“那么系统,代价是什么呢?”
“提前开启人物卡制作功能,60ball币,可赠送您帝都大学内部的气息聚集点情报。”
“等等,你这么说就又有些乱了,ball币的获取难度与购买力,我还没有太清晰的概念啊?”
系统耐心地向兰逸飞解释道:“宿主每天学习一小时理论知识或观看录像,可以稳定获取1ball币,这是您目前解锁的赚钱途径,但不会是唯一的途径。”
“至于商店内的货物,其实强力道具您暂时也买不起,比如提供被动技能的称号等。”
兰逸飞心里咂舌:虽然我知道你说的都是事实,可是真的要这么直白吗?
没有再过多纠结,兰逸飞无奈地回答道:“好吧,我还是选择开启这个功能,按揭购买然后每日还款可以吗?没有利息吧!”
“如果都没问题,你是不是可以透露一下,在帝都大学里面我可以制作哪位球星的人物卡?”
系统很痛快地说道:“没问题,那么特殊功能-人物卡制作功能开启。”
“在帝都大学图书馆,您就可以找到一处气息聚集地。”
“可以制作出【橙卡/耶夫格尼·卡费尔尼科夫】。”
兰逸飞一惊,原本想着是个蓝卡就能接受,没想到居然可以制作橙卡!
俄罗斯知名球星卡费尔尼科夫,前世界第一。1996年法国网球公开赛冠军,1999年澳大利亚网球公开赛冠军,2000年悉尼奥运会男单冠军!
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