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一是因为星域国度,疆域太大,星球与星球之间的管理,区别于连在一起的领地,需要更多人手,所以留守仙国内部的仙妖,非常多!
二则是因为……内斗!
内耗太严重!
前线军法严苛都能借机内斗,坑害诸多,更不要说后方!那更直接!
从古至今,哪怕一个个大小仙国的建立,族群矛盾也从未真正化解过,相互争夺资源,高级族群欺压低级族群,老的矛盾没化解,新的矛盾又出现,仙国在管理体系上,就相当原始,各种族群封地!
非常像是神罗上古末期,一些小国家分封诸侯的管理体系!族群领地内部有极高的自治权!总会因为各种发生相互征伐!
就此时此刻,仙妖后方必有小仙国在厮杀,也必有相邻的族群领地在冲突!仙妖从古至今在内耗中的损失,一直都远大于外部战争!
内部的相互防备,更是牵制了自身的庞大兵力!
却也没有办法彻底改变!
神罗人族能尝试各种体系,最终完成稳定大一统,这与仙妖最大的区别在于……人与人,长得一样!且没有生育问题!
但仙妖没办法!
不同仙妖族群外貌存在差异,低级族群仙妖想要伪装不被歧视?你长得就“一脸低级”!族群潜力如何,血脉天赋如何,全都“写在脸上”!另外,不同族群无法生育后代,也就无法用,拥有共同后代族群,来化解矛盾!
而越是强大族群,人口越少。
如天赋最强族群之一天狐,人丁非常少!
而越是低级族群,人口反倒是多!生育更容易!人多就需要更多资源,但低级族群凭什么占更多资源?
亦不可能将族群打散了融合!
不同的体貌特征,会让他们很快又自动抱团,泾渭分明,一个小孩子被同族打伤不是大事,但若是被其他族群打伤……甚至可能直接发展成一个地域的大规模族群乱战仇杀!
从历史角度来看,仙妖族群,或许就不该立国!
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