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星图推进战术在进行的过程中,必然会修建数量庞大的行星哨所、侦察站,大量开发资源星,建造行星都市,战舰工厂,后勤补给工厂。
在这个过程中,消耗的资源是天文数字。
从消耗资源的角度来看,这种战略地图的推进方式,是非常浪费资源的。
因此,从文明发展层面来看,这种星图推进的战役模式,并不适合在所有的正面战场使用。
然而,银河系确实很适合使用这种战役模式。
适合这种战役模式的星域,最重要的一个特征是,战争结束后,星域可以继续开发,形成繁荣的行星都市群。
而这才是银河系适合这种战役模式的关键。
因为银河系的核心星域,拥有足够多的资源星,而且是本星系群中的第二大星系,有发展成为文明行星都市群的基础。
也就是说,帕勒塞银河远星帝国在使用星图推进战术之后,投入大量资源修建的行星哨所、侦察站,并不会浪费,在战后可以直接发展成行星都市群。
方源也是想明白这一点之后,才明白为什么帕勒塞母星会派卡兹提克来银河系。
卡兹提克擅长的就是星图推进,每一场战役都需要消耗庞大的资源,如果是在资源贫瘠的星域作战,那么这些投入的资源在战后失去了价值,等于白白浪费。
因此,星图推进战术并不适合在资源贫瘠的星域使用。
很不巧,银河系作为本星系群第二大星系,高级资源储量很大,非常适合发展成为文明行星都市群。
这才是帕勒塞母星派卡兹提克过来的原因。
方源在和皮格斯聊天的时候,提到过一个问题:“像这种星图推进,需要消耗如此巨量的资源,后勤压力肯定非常大,万一有一天帕勒塞母星断的稀缺资源的输送,战役怎么进行下去?”
这个疑问是存在的。
即便帕勒塞文明是高等文明,但不代表文明内部没有派系划分。
就连帕勒塞银河远星帝国里,亚顿公爵和其他贵族之间的关系都如此微妙,帕勒塞母星内部的关系就更复杂了。
像卡兹提克这种星图推进模式,一旦出点问题,帕勒塞母星不再输送稀缺资源,那么战役将无法进行下去。
方源之所以提这个问题,也是在找破局的办法。
星图推进战术固然难破解,但关键是需要大量的资源。
银河系虽然资源星数量很多,但每个星系的资源种类比例不一样。
因此,银河系也有一些高级资源是稀缺的,需要靠帕勒塞母星输送。
如果能从其他方面,切断这些稀缺资源的供给,那就有希望破局。
“你提这个问题确实很精准。其实,在赞达尔·伊科奇执掌正面战场战役的时候,确实存在这个问题……”
皮格斯给出了十分有趣的回答:“赞达尔·伊科奇担任主战场舰队统帅的时候,经历过几次资源补给链断裂的情况。
“那几场战役,赞达尔·伊科奇差点就败了,但最终他强势的扭转了帕勒塞母星内部的派系关系,将战役进行到了最后。
“也是经历过那几次差点失败的战役后,赞达尔·伊科奇从前线退了下去,回到了帕勒塞母星,放弃了主战场统帅的位置,进入帕勒塞母星的决策层。
“所以,现在赞达尔·伊科奇在帕勒塞母星决策层掌握实权。
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