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白穹缓缓从小凶许的胸膛上拔出尖刀,此时的小凶许已经双目紧闭,脸色苍白的昏了过去。
【您刺入幸存者“小凶许”的胸膛要害,触发“恐惧打击”、“要害暴击”,使“小凶许”陷入“濒死”状态,“行凶”专长+5%,“恐吓”专长+1%】
【“恐惧打击”特效:命中敌人时,对方的意志值低于70%时,造成1.25倍伤害;意志值低于40%时,造成1.5倍伤害;当意志值低于20%时(濒临崩溃)额外使敌人陷入1~3秒的“恐慌”状态】
【注:每次附魔仅触发生效一次。】
恐惧打击,【黑血蜡烛】的第二个特效。
使用方法就是点燃黑血蜡烛后,将凶器放在黑血蜡烛的漆黑火焰上烤一下。
然后凶器上就会镀上一层微弱的漆黑光膜,附魔就算完成了。
一次附魔,只能触发一次特效,也就是说砍中幸存者一次之后,附魔的一层“恐惧打击”就消失了。
这是一个十分实用的技能,尤其是如果幸存者玩家意志值过低,被砍中后还会陷入“恐慌”状态,无法使用任何技能和道具!
相当于游戏中的沉默一样,没有了技能和道具的玩家面对凶悍的杀戮者,就好像是羔羊一般无力。
“被吓得掉线了?”
白穹看了一眼小凶许,微微诧异道。
没错,此时此刻的小凶许因为心率和脑电波极具波动,突破了安全界限,被《无尽杀机》的游戏头盔强制断开连接了。
如果断开连线后在三分钟内心率和脑电波还无法平复,那么游戏头盔还会自动拨打120,紧急呼救,防止出现意外。
可谓十分的贴心。
一旦玩家掉线,那么他在游戏里的人物身体就只能任人宰割了。
当然如果想对玩家的游戏人物做一些不可描述的事情,那纯属想多了。
系统有着多种途径阻止玩家做出一些邪恶的事情,防止一些满脑子黄色废料的玩家把《无尽杀机》从一个恐怖游戏玩成R18游戏。
“对面有某种可以得知同伴状况的技能吗?”
有着【灵异】专长1阶的白穹,发现自己攻击小凶许的时候,对方的身上闪过了一丝微微的白芒。
身经百战的白穹自然晓得这是某种玩家【通灵】专长被触发的标志。
这种白芒只有杀戮者觉醒了【灵异】专长才看得到。
然后白穹看了眼自己的任务列表上那个古怪的任务【恶狼的凝视】。
上面的倒计时已经减少到了5分钟了。
这让白穹微微皱眉,他还不知道这个倒计时意味着什么。
“这种未知的感觉真令人不爽。”
“估计对方快过来了吧?”
白穹看了一眼自己状态栏上的【恐惧之念】能量槽。
还剩下两颗如黑水晶一般的棱形能量晶体。
之前白穹通过折磨西装男,吸满了三格“恐惧之念”。
然后为了快速找到小凶许,耗费了两格“恐惧之念”,刷新【聆听恐慌】的冷却时间,通过连续使用两次【聆听恐慌】,径直找到了小凶许的位置。
没错,白穹就是靠技能,才完成了这在幸存者一方看来堪称作弊的操作。
要知道白穹的【聆听恐慌】可是有足足一百米范围,是普通的【聆听】半径的两倍,面积的四倍!
加上这个副本“寂静桦树林”,听名字也知道,几乎没有声音干扰源,白穹几乎化身人形雷达。
小凶许只是发出了一些嘀咕声,就被白穹敏锐的捕捉到了。
然后冷血的鹿头怪物手持利刃从丛林中窜出,将无辜的小凶许“撕咬”至死。
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