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翻了半天,白穹终于找到了几条有用的消息。
行凶专长技能【伤口加深】、【静谧脚步】;陷阱专长技能【熟练布置】、【收获提醒】;还有体魄专长的【筋强骨壮】!
“这几个技能不错。”
白穹点点头。
五个技能全都是蓝色精良品质技能!
白穹立刻联系了这几名玩家,然后以接近4万的价格,收购了这5个技能。
其中最贵的就是【体魄】专长的【筋强骨壮】,花了白穹小一万。
这5个技能的效果分别是:
【伤口加深】效果:利刃类凶器造成的伤口额外加深1毫米。
【静谧脚步】效果:使用后10s内脚步声收敛90%,并且移动速度不会受到限制,冷却时间180s。
【熟练布置】效果:加快40%杀戮者布置捕兽夹和拾取捕兽夹的速度。
【收获提醒】效果:指定一个捕兽夹,使其触发夹中猎物时,玩家会收到一次提醒。
【筋强骨壮】效果:强化25%杀戮者的筋骨强度。
5个实用技能,直接让白穹的硬实力暴增了一小截!
“技能开始多起来了。”
白穹看着自己技能栏里快20个的技能,点点头。
技能并不是越多越好,很多玩家喜欢花钱买一堆垃圾技能,总感觉这样就会有安全感。
然而实际上真到了危机时刻,大脑慌乱的情况下,太多的技能反而会影响判断。
一般的玩家最好是精挑细选几个实用技能,然后苦练技能的衔接和配合,还有面对突发情况的反应意识。
这才是提升实力的正确姿势!
当然这只是对一般玩家来说。
白穹前世技能面板上足足上百个技能,不同技能的使用时机都精密地刻在他的脑海中!
如今这点技能,白穹根本不会出现慌乱出错的情况。
“学习【筋强骨壮】!”
5个技能中,最重要的就是第【筋强骨壮】,学习后白穹感觉自己身躯骨骼还有筋络仿佛被凝练锻造了一番,强化了不少。
【筋强骨壮】效果并没有说出强化的具体是力量还是敏捷,而是模糊的筋骨强度。
这也是《无尽杀机》的特点。
《无尽杀机》中的【体魄】专长技能不会笼统的强化力敏体,而是具体到你身上的某一块肌肉、某一个器官!
你强化了肩臂肌肉,那么你出刀的力量就会增加;你强化了了大腿肌肉,那么踹门破坏障碍的速度就会增加。
这也是体现《无尽杀机》真实度的设定之一。
当然有的人就会想到,既然如此,那么我买上一堆【体魄】专长技能,把自己强化成大肌霸不就得了?
在白穹前世,确实有人这么做过,那个玩家花了十万,买了二十几个低级【体魄】专长的技能,全部加载,想要打造出一副最强机体!
然而结果却只打造出来了一个连路都走不稳的畸形怪物。
而且因为【体魄】专长技能加载了后是无法遗忘的,等于这个花了十万学习【体魄】专长技能的号直接给练废了。
那玩家只能含泪删号。
后来的玩家才逐渐摸索总结出杀戮者【体魄】专长的隐藏规律。
首先是同一部位、器官的【体魄】专长强化技能,最好只学一个--除非是同一个系列的进阶技能,否则就会产生冲突,变成畸形!
其次,就算是不同部位的【体魄】专长强化技能,也不能学太多,不然也会互相掣肘,导致玩家的杀戮者躯体不协调。
具体能学多少个,要根据自己的【体魄】专长等阶来看。
每1阶【体魄】专长,学一到两个【体魄】专长技能就差不多了。
哪怕到了5阶【体魄】,顶天也就学上五到十个,再多的话,也会导致不同技能在体内冲突。
所以【体魄】专长技能,贵精不贵多。
你学十个白色普通品质【体魄】专长技能,也顶不过人家一个紫色卓越品质。
而白穹精挑细选之后,才选出了【筋强骨壮】这个技能。
“筋骨强度可以增强杀戮者的抗打击能力和破除障碍速度,而且还不容易跟其他【体魄】专长技能起冲突。”
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