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仅仅这些鱼人之间的厮杀倒也不算什么,无非就是原始人打架,就连正规的武器都没有,好点的是用贝壳磨出的利刃,差点的就直接拿着根本摸不出锋刃的石头上阵了。
让夏多感兴趣的是,混杂在鱼人中的大型元素生物,它们彼此互殴,偶尔放出法术限制住敌对的鱼人,方便自己的召唤者攻击,与此同时,它们也不忘净化被鱼人血液、挑动的泥沙污染的水体。
正是因为这种净化特性,才让夏多将它们从环境水体中区分了出来,当然也是这种特性,才没有让这场规模还算不小的厮杀将环境变得更加浑浊。
看到这一特性,夏多又想起了他曾经召唤过的【纯水之球】,那个只有拳头大小的水元素,同样拥有净化水体的特性,放在沃夫堡河中简直泾渭分明。
想着自己召唤出来的小不点水元素,再看投影中鱼人召唤出来明显体型庞大的水元素,夏多有些眼馋了。
如果养一队水元素在萨维尔镇与临水村之间的河道中,或许能充当全自动的免费船员。
不过元素生物的本质终究不属于物质世界,想要召唤它们,必须由施法者维系它们的存在,除非能获得元素生物的本质,将其带回主位面,然后就是长久的劳动力了。
“这些鱼人或许有办法!”夏多心中一喜。
要说这些鱼人完全依靠自己的血脉能力召唤出大型元素生物,并且还能维持长期的战斗,夏多打心眼里是不愿意相信的。
这不是显得他的血脉太废了嘛,而且还有一个问题,即便是血脉能力,想要从元素位面召唤元素生物也不是必定就能实现的。
还需要元素生物的响应,人家的本质处在元素位面,施法者又威胁不到它们,凭什么能让它们乖乖听话,投影到物质世界呢!
之前【隐秘之手】的奥术师在建设元素通道的时候,曾经召唤过土元素出来帮忙,当时他就想学,不过被拒绝了。
现在,这些鱼人很可能掌握了与水元素沟通、并达成协议,甚至将其本质召唤到物质世界以维持长期驱使的方法,夏多又怎么可能不心动呢!
仅仅只是看到这里,夏多就知道蓝晶位面大有潜力可挖,这趟来得不亏!
……
投影仍在继续,视角从两方鱼人战斗的战场穿行几次,但在场的近百个鱼人没一个能发现,即便有时画面几乎擦着鱼人的身子掠过,也没有谁发现不对,全部沉浸在杀戮的情绪之中。
艾伯克并没有在这处战场多做停留,投影视角转了一个方向,从岛上的“森林”上方掠过,向着岛屿的一段飞去。
很快,夏多便看到了后方掩藏在海藻、海带底部的鱼人聚落,和人类聚落不同,鱼人的聚落即便有集中的趋势,但还是相对分散。
似乎这里并没有形成一个相对集权的统治规则。
与人类种植庄稼相似,这些鱼人也种植“庄稼”,除了几乎遍布岛屿的植物,还有鱼群、贝场、螃蟹窝。
让夏多比较惊奇的是,鱼人放养的这些鱼群即便没有拦网之类的限制,也乖乖地待在限定区域,极少会逃离。
这有点像在完全不设限的空域中养鸟,也不知道它们是怎么做到的。
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