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实在是太容易泄密了。
……
先前两次来到法师塔这边,入口处是一个开到一半的石质推拉门,但更是一个近乎黑暗旋涡般的存在。
从外面只能隐约看到内部的一些情况,但并不细致。
不过这次,有了罗迪特的【炫光法球】照明,原本黑暗的入口也变得近乎透明起来,法师塔内部的情况也似一种投影的形式显露在入口之处。
夏多前天就通过罗迪特等人的视角结果法师塔内部的情况了,而现在将其与入口处显示出来的影像对比,竟突然有了一种操作游戏角色下副本的感觉。(wow副本门~)
那影像不是其他,仅仅只是阴影位面与法师塔内部链接甚至是重叠导致的光影变化,类似于透过火焰上方的扭曲热空气看远方的那种感觉。
只是阴影位面的影像并不会导致画面扭曲,仅仅只是明暗程度变得更为显著,以至于出现了一种种虚幻的投影感。
进入法师塔后,内部一如前天看到的那样,是一个类似宴会厅的大厅。
大小差不多是法师塔塔身截面的七八倍,周围还有墙壁、门户,显然也是具有如时之塔那样的空间折叠效果。
大厅内散落着不少明显是从某一整体上碎裂下来的石块,以及早已腐朽只余一点形状的木质家具残骸。
夏多甚至在一个角落里还发现了一个落满灰尘的餐盘,被压在石块下面,已经近乎90度弯折了,却仍旧保留着大致的形体。
在细细查看,周围如餐盘那样金属材质的物件还不在少数。
或许因为次元袋在这个与以太位面重叠的遗迹中无法正常使用,带不了那么多东西。
又或许罗迪特手下的那些遗迹猎人根本看不上这些东西,就只是带走了一些他们认为的精品。
夏多觉得后者的可能性更大一些,因为这个大厅里到处是翻找的痕迹,有些东西明显就是先被拿起来,然后再扔掉的模样。
这个法师塔中或许发生了严重事故,但法师塔的整体状态还是比较完整的,不管是从外面看上去依然是塔形(有破损),还是内部还相对稳定的空间折叠状态,都说明了这点。
当然,疑似半位面实验失败的事故影响却也几乎渗透到了遗迹的每一处角落。
就这个入口处的大厅而言,乍一看虽然破败,也实属寻常,可只要抬头往上看,就能意识到事故的影响无处不在了。
大厅上方并没有任何物质性的穹顶,而是像外面迷雾区域边缘的那种惨白巨幕,偶尔还泛起些许七彩微光。
之所以是惨白巨幕,也只是因为罗迪特等人距离上方极远,如果靠近的话,那就会和此刻罗迪特等人周围存在感并不强的朦胧光雾一样了。
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