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在夏多看来,恢复青春有很多种方式,但能延缓衰老,才应该算是【极效长生术】的核心竞争力。

如果仅仅只是让躯体保持不变,那最极端的情况就是【静滞】效果了,身体完全不会苍老,但意识也会凝滞,相当于个体时间的停滞。

这显然不是延寿者的真实意图。

那就需要在保证躯体正常机能的情况下,还能延缓衰老,这就需要对人体有着十分深入的了解,才能做出针对性的改变。

在夏多的理解中,【极效长生术】仅仅只是改变了躯体的部分开放节点,就使得衰老延缓,简直就是天才之举。

一般来说,魔网之弦穿透人体形成的开放节点数量几乎可以说是无限个,变化系法术的关键就是找到对应的节点,并改变。

无论是加速,还是迟缓,又或者强壮、虚弱,甚至变成其他形态,都与那无数节点息息相关。

道理谁都知道,可关键是如何寻找对应的节点呢?

这就需要大量的研究了,伊奥勒姆的极效长生术的稳固、恒定阶段也能对精灵生效,这让夏多不禁想到,伊奥勒姆关于后半段的研究过程是否也参照了精灵魔法中的某些变化系法术。

只不过这个法术毕竟还是为人类准备的,后半段哪怕对精灵有效,恐怕也十分有限。

夏多在施法过程中就能感到明显不顺畅感,这并非具体而明确的数据,仅仅只是一种魔法直觉。

类似于地球上的数学直觉、物理直觉之类的东西。

虽然仅仅只是一种直觉,但夏多却并不排斥,也很相信这种直觉,毕竟人在绝大多数情况下都是依赖直觉做出判断的。

追溯直觉的源头,也仅仅只是部分法术要素在施法时会让自己感到别扭,或许那就是症结所在。

不过夏多却不愿意多做研究了,像今天这种为精灵延寿的情况,可能几百年都不会遇到一次,为了几百年难得一遇的情况去浪费时间精力,多少有些不值。

……

等到法术彻底完成,夏多猜了擦额头并不存在汗水,然后通知阿考拉冕王,并告知注意事项:

“法术已经完成,按照预期,应该能为冕王延寿100年左右,但要注意,从现在开始,冕王最好不要再接受任何变化系法术加持,否则延寿效果可能将会大打折扣。

“另外,也请冕王不要再进入类似魔网死寂区的环境,那样也有可能影响延寿效果。”

夏多虽然说得有些夸张了,但却确确实实是【极效长生术】的一大弊端,成于魔法,自然也败于魔法。

这是魔法长生,而不是像夏多血脉觉醒这样的自然长生。

唯一值得欣慰的是,就算【极效长生术】被解除了,也不会立刻毙命,只是相当于接受了一次弱效的【秘焰仪式】罢了。

至少还有十几年时间可以用来补救,如果换成精灵的话,用来补救的时间就更长了。

当然,在延寿效果上,精灵也明显优于人类,如果是人类使用【极效长生术】,仅用心脏的情况下,能延寿十年已经算走了狗屎运了。

但阿考拉冕王却一次性延寿近百年,几乎是一个普通人类的寿命极限了,不得不让夏多再次感叹精灵的种族优势!

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