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第2520章 图灵完备
计算机发展到一定程度,能够出现模拟实验这样的东西,这是地球上已经验证过的东西,能够大幅度减少实验成本、实验时间。
魔法计算机大抵也是能够做到的,而且做得更好,因为魔法存在的基础并不依赖各种难以计数的物质,而是有限的元素能量种类以及每一个都相同的魔网之弦。
现实中的魔法其实已经很接近于理想状态了,理论可行,现实大概率就可行。
在魔法世界对现实实验的需求远不如在地球上那么必要以及重要,只可惜,夏多当时的申请报告吹牛吹得还不够大。
既没有将魔法计算机的算力吹到能够完美模拟实验,也没有将魔法计算机的应用领域吹得宛若全能,处处可用。
没有初步的成果,很多话是真的说不出口,不然还是真有可能得到官方的支持。
也不用多少实际资源上的支持,只消有这个名头,就足够吸引众多民间爱好者乃至正规研究机构加入研究了。
只要有跟风研究者,假以时日或多或少能做出点成果来,到时候他在吹吹风,说不定能得到官方的进一步支持,这样就将这一领域给炒来了。
但可惜过去没有如果,现在就只能夏多一个人来伤脑筋了。
想要制造一个魔法计算机,毫无疑问要先有设计,而想要设计一个魔法计算机,夏多内心其实是没太大信心的。
在地球上时他也不是什么硬核大佬,他更擅长软件而非硬件,只知道一些基本的计算机原理,更复杂的集成电路设计不说一窍不通吧,至少也没能通了两窍。
暂时来说,夏多的想法是利用魔网之弦本身的特性来设计一系列基础的要素计算单元,中期则是结合基础计算单元做一些针对性的计算芯片。
长期来说,当然是完成类似差分机那样具备魔法完备性的纯“机械”计算机。
所谓完备性,指的是计算机能够计算一切可计算问题,这句话看上去有种循环论证的感觉,但实际上在地球上确实非常正规的理论。
夏多虽然不擅长硬件,但对这种可以说是任何与计算机搭边的人都应该知道的理论还是不陌生的。
让魔法计算机具备完备性,则意味着绝大部分能够想到的(狭义)魔法问题都可以用计算机来计算,从而提高效率。
且无论多复杂的问题,都可以用堆量的方法来提高算力。
当然,在地球宇宙由于光速和普朗克尺度的限制,单位质量的物质能够提供的计算速度是有上限的,另外存储也有上限。
因而哪怕是具备完备性的计算机,也不可能无限堆量,魔法世界这边夏多暂时还不确定有没有这些限制,或者这些限制到底会以什么样的形式出现。
但提前知道这个能让他在研究魔法计算机的过程中更加稳扎稳打。
当然了,另一方面算力的提升也并不仅仅只体现在硬件计算能力上,还包括合适的算法,针对特定问题优化算法也可以显著提高计算速度,算是间接提高算力了。
至于类似地球上现代计算机的魔法计算机,那倒不一定是必然的发展路线,在地球上差分机和电子计算机的最大劣势在于信息传输速度。
但在魔法世界,类似差分机的用奥能弦或者魔网之弦制造的机械计算机信息传输速度未必会是劣势。
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