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当然,投放四个信标也是想顺便验证一下,这次发现的四个位面是不是上一次发现的那四个。

仅凭位面虚影的状态并不能完全断定,毕竟世界这么大,总免不了出现属性相近的位面,虽然其同时出现在主位面附近的可能性几乎为零,但终究不是零。

一切处置妥当后,夏多才通知萨维尔停止维持以太边界,随后两人再次拔地而起,飞到高处。

但这一次两人并没有直接返回浮空城,而是远离刚才的实验区域重新找了一个实验场地。

“这次我来施法。”

夏多没有给萨维尔反驳的机会,就直接开始了,自己上手才知道创造以太边界这个法术的难度,并不像大多数法术那样完成一定量的施法过程就可以稳定控制了。

而是需要持续施法,换言之这其实是一个引导法术,而且比以往他见过的任何一个引导法术都要复杂、都要繁琐、都要困难。

但按部就班施法,夏多在施法熟练度上固然不如萨维尔这样久经锤炼的老牌施法者,却也不至于太过拉跨,及格线还是有的。

剩下更多就是心态方面的问题,而夏多有思念法袍打底,免除了后顾之忧,失败最大的后果也不过是被萨维尔调侃几句,这对他来说其实一点也不放在心上。

被长辈、前辈调侃两句又这么了。

心态不出问题,外界环境也有萨维尔盯着,夏多施法过程没有任何波折,很快就汇聚来大量以太迷雾,并将其送入临界状态。

一块纯净的水晶成型,和刚刚那个地方实验时几乎完全一样,随着临界状态持续攀升,水晶中也再次出现了光点,以及光点放大后的色块。

由于夏多要维持施法,只能看到自己这个视角在以太迷雾所化纯净水晶中的位面虚影——

淡红色,位置和之前相比略有偏移!

至于其他视角的画面,萨维尔也很快同步给他——色块颜色和之前两次实验一样,但位置略有偏移。

换言之,创造以太边界的位置不同,能够看到的相邻位面虚影可能也会不同。

现在之所以一样,可能是因为两次的试验位置相距还不太远,至少没有远到让以太边界中的位面虚影发生变化的程度。

而根据普利塔提斯提供的法术资料可知,临界状态越高,“看”到的相邻位面范围也就越大。

那么未来为了发现更多新位面,在临界状态无法继续提高的情况下,就可以通过改变观察位置来获得更广的观察视角。

同一个位面估计不行,或许需要在其他位面(对应的以太位面)中也建立一个个观察点。

(本章完)

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