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先说恒定魔法,寻常法术由于其半开放式的结构,使得并不能持续存在,一般是通过要素循环的方式来进行恒定,设计思路类似于左轮手枪。

每使用一次,都会切换不同魔网之弦组合,至于能量(子弹)则有魔网自动注入,同一个组合每轮换一次,就大约等于这个恒定法术的冷却时间。

但问题是,方程法术本身就可以稳定存在,并且可以通过构造特定解的方式将其转化为该方程所揭示的领域内的任何法术。

这种情况下,如果用恒定魔法的思路来为其打造物质载体的话,其实就只能固化某一个法术——方程法术的某一个特定解,这就失去了方程法术灵活多变的最大特性。

秘银构件型法器也是同样的道理,方程法术灵活多变的基础就在于魔网之弦的转化,但秘银构件却不具备魔网之弦的特性,就算换成十分接近魔网之弦的奥能弦也不行。

某一部分性质接近≠所有性质完全相同。

所以使用秘银构件来打造方程法术载体,最终得到也只是某一个法术的物质载体,也就是通常所说的奥术法器。

……

夏多进行实验也都是从这两个方向去尝试,恒定魔法他只简单尝试了几下,就很快放弃了。

方程法术虽然也是法术,但并非常规法术,根本无法用常规的恒定魔法来将其恒定到物质载体之上。

再者,他还考虑到方程法术涉及的要素众多,就以夏多最早推导出来的塑能方程为例——

如果说一般的塑能法术仅仅只对应一个效果,那么夏多推导出的塑能方程法术,将穷尽所有的塑能法术效果。

如此堪称终极魔法的法术,施展起来自然也有配得上它的施法难度,倒不是法术本身有多复杂、多难以理解。

而是多个变量同时存在,在横向上穷尽所有塑能法术的同时,也在纵向上穷尽了所有环阶的法术,当然正常法术最高只到10环,这个塑能方程也不例外。

只不过10环以上,同样包含在这个方程之类,算是限定之外的特殊解。

正因为如此,这个法术的构成要素之多,已经达到了奥火级别,而且是圆满状态下的10环奥火。

夏多此前在蓝晶位面为创造浮空城主体施展过一个算是变化系的11环法术,和塑能方程法术相比,那个法术或许在施法稳定性上方面要求更高。

但要论要素构成之多,是远不如现在方程法术的。

在考虑到恒定魔法所带来的要素数量增加,最终成品所涉及的要素数量恐怕要增加不止一个数量级。

而这,其实已经非常接近密瑟拉的体量了!

就算这种方程法术载体真的做出来了,也偏离了夏多研究它的初衷,研究方程法术载体一方面是想获得可移动的方程法术,另一方面则将其作为奥术法师的标配法器,同样要求便携。

像密瑟拉那样,不是不能移动,但毕竟不如可以直接手持的权杖那么方便,如果想要在密瑟拉那样的体量上为其增加便携性,那付出的代价就更大了。

夏多曾经将浮空城所在空间蜷缩起来整个地藏在随身携带的权杖顶端,也曾在赤心联盟投影位面亲手打造过非常便携的移动战争法术平台,也就是送给妮雅的那件思念法袍。

但前者已经和密瑟拉没太大关系了,便携性是浮空城迷锁重构空间带来的,而后者就目前来说,根本无法复现。

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