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这已经是一个非常危险的倾向了,说明卡利什的计划还是成功了一部分,他成功地引起了北地各国对灵能的兴趣。
至于最终要不要、能不能打造出新神器,虽然现在还是一个未知数,但小国立场也会成为变数。
主位面的小国和地球上的小国,在联盟中的地位其实差距非常大,地球上的大国由于技术已经对小国产生近乎绝对的代差,小国面对大国几乎全无反抗之力。
但在主位面,大国和小国在魔法领域的探索极限其实并没有拉开太大的差距。
当然伊鲁斯克不算在内,因为在北地联盟之前,他们甚至都没有一个国家的概念,是因为北地联盟成立,而伊尔法朗需要一个联盟大会的固定支持票,才强行将边境的人类村落捏合在一起,组成了一个新国家。
这里的小国,指是埃弗瑞斯卡、阿考拉这样的小国,虽然国力弱小,但他们对魔法的理解、应有都不属于大国。
之所以得不到大国待遇,仅仅只是因为战争潜力不如大国,以埃弗瑞斯卡为例,总人口只有几百万,而无论是叶尔兰、伊尔法朗,人口都是千万级别。
在这一点上,耐色瑞尔其实也逊色于其他几国,虽然也是千万级别,但确实不如伊尔法朗、科曼索、叶尔兰三国多,更不用说三国加起来了。
如果埃弗瑞斯卡和叶尔兰的人口总数在同一个水准上,那他们的战争潜力也会在同一个水准!
之所以会如此,当然就是主位面的精灵曾经阔过,继承祖先遗产的精灵国家,无论大小,在魔法发展水平上基本都维持在同一水准,就是遗产的水准。
全看各国的维护程度,可能会有些波动,但整体不会相差太多,拉不开绝对的差距。
尽管现在,大国体量大于小国,战争潜力也大于小国,但小国也不用特别害怕大国,真打起来,大国也是会痛的。
这有点类似于地球上的大毛二毛,肯定是大毛>二毛,但因为双方都是继承了老毛的遗产,技术并没有拉开太大的差距,大毛想赢只能用体量压制,就算赢了,自身损失也小不到哪里去。
但同时,小也有小的好处,如主位面的埃弗瑞斯卡,很容易就通过了引进耐色魔法的决定,之后也再次很容易就决定要尝试发展灵能。
船小好掉头,船大就算意识到风险或者发现了机会,也可能因为自身体量巨大,而来不及转变,从而被小船抢先了。
这就是主位面小国弯道超车之路——寻求精灵魔法之外的变数,或者谋求小国之间的合作,甚至是合并。
精灵认同最深的是对家庭(家族)的认同,其次是种族,最后才轮到国家,小国合并仅仅只是在地理上很难实现,毕竟疆域分散的弊端太多了。
如果是相邻的小国,合并反而可能是最优解,就好像当初科曼索的建立一样,就是理斯塔尔森林多个小国的合并。
(本章完)
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