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然而FRY教练不知道的是,这一幕被摄像机完美地捕捉了下来,同步直播给了全球所有的观众。

国内的直播平台里,弹幕瞬间飘满了直播间。

“FRY教练手里的那张纸是什么?”

“我看到了!好像是FV战队从八强赛开始选的阵容!”

“真的假的?那他把纸揉成一团扔了是什么意思?”

“应该是放弃了吧哈哈哈哈,我刚才去查了一下FV战队拿的阵容,从八强赛到现在一共打了7小局,选了26个不同的英雄,几乎每一局都是不同的玩法,这分析个锤子啊!”

“为FRY战队的教练默哀,怕是头想秃了也想不到针对的办法吧?”

“别膨胀别膨胀,还是看看下一局FRY战队打算怎么玩吧!”

……

在赵旭明和裴谦紧张的情绪中,第二局比赛开始了。

这次FRY战队故意选择了红色方,把先选的权利让给了FV战队,显然是因为之前在战术上吃了大亏,这次希望能先观望观望,让FRY战队选了阵容之后自己再去针对,至少保证阵容不要一选出来就裂开。

双方还是各自ban掉对方的绝活英雄,只是,虽然ban的原则相同,起到的效果却既然不同。

FV这边ban掉FRY战队的绝活英雄之后,感觉对FRY战队是一种巨大的削弱;而FRY战队ban他们认为的“FV战队的绝活英雄”,却似乎完全没有对FV战队造成任何困扰。

这就很难受了。

FRY战队刚ban完最后一个人,老周已经指挥队员们直接锁定了一个曾经非ban必选的英雄:混沌厄运!

瞬间秒锁,突出一个有气势。

这个英雄在小组赛的时候是大热门,只要拿到基本就赢了,总体来说是一个前期比较弱,可一旦发育起来打团就非常无解的英雄。

但八强赛FV战队跟CEM打的时候放出了这个英雄,然后用冷门上野二级直接越塔杀掉之后,这个英雄就有点走下神坛的意思了。

因为那一局比赛之后,其他的队伍也都受到了启发,知道了怎么去打混沌厄运。一旦大家懂得针对了,这个英雄也就没那么可怕了。

FRY战队的教练先是一惊,随即露出欣喜的表情:“太好了!”

这手混沌厄运的选择确实出乎FRY教练的意料之外,因为FV战队比较喜欢放出这个英雄让对面选、然后自己针对,很少自己一抢。

FRY教练仔细一看,FV这边虽然选了混沌厄运,但比较容易针对混沌厄运的那几个前期强势的上野英雄,一个都没ban啊!

这不是等于白给么?

他立刻让队员选了FV之前打CEM的混沌厄运时选的冷门上野英雄组合。

有标准答案为什么不抄?

FRY教练猜测,FV战队之所以没ban这两个英雄,可能一方面是因为要ban自己这边的绝活,另一方面也是因为盲目自信。

混沌厄运一旦被二三级越塔,肯定会直接炸穿,但这套阵容既然是FV战队开发出来的,他们肯定也会让打野去反蹲,去保混沌厄运的发育。

可能是综合各方面的考虑,再加上ban位不够,FV战队才没有ban掉这对上野英雄。

但是FRY教练之所以这么自信,是因为他们专门练过这套打法!

指头公司的平衡师分析之后认为,混沌厄运在数据上仍然是T0的选择,所以围绕这个英雄,FRY战队做过重点训练。

就算对方的打野去保混沌厄运,FRY战队也有其他的办法去针对,让混沌厄运发育不起来。

这波是在战术上比FV战队高了一层!

双方的BP继续进行,FV战队似乎并没有太在意FRY的阵容,而是依旧选择了一套围绕混沌厄运的团战体系。

而FRY战队也选到了自己想要的阵容。

他们没有完全照抄FV战队的套路,而是做出了一些细微的调整,但战术打法是一样的:强势上野加擅长支援的中路,前期就把混沌厄运直接废掉。

如果FV战队的打野不去保混沌厄运,那混沌厄运就要在塔下无限死亡;如果打野去保,那么野区就会被入侵和压缩,FV上野发育不良的情况下,FRY只要找到一波节奏就能打破僵局,混沌厄运还是很难发育起来。

官方解说这次学聪明了,虽然他们还是完全看好FRY的阵容,但也没有把话说死。

“FRY这边选了一套标准的针对混沌厄运的阵容,几乎是把‘混沌厄运必须死’写在了脸上。而在明知道对方意图的情况下,FV战队却没有在阵容选择上做出太多的应对,这到底会不会是盲目自信呢?”

“FRY战队目前用的战术就是FV战队最先拿出来的,但很显然FRY战队已经在这套战术中融入了自己的理解,到底是师父教育徒弟,还是徒弟打败师父呢?让我们拭目以待!”

……

与此同时,京州。

裴谦看着双方的阵容,感觉这一幕自己好像看过。

这不是跟八强赛差不多吗?

还记得那次混沌厄运被FV战队疯狂军训,从头死到尾。

但这次拿混沌厄运的变成了FV战队。

裴谦隐约觉得,事出反常必有妖,但一时之间又猜不到FV战队到底是怎么打算的,只能耐心地继续看下去。

答案很快就揭晓了。

比赛刚一开始,FV战队这边的下路双人组就马不停蹄地往上路赶去!

看到这一幕,裴谦心里“咯噔”一下,瞬间感觉不妙。

怪不得FV这边没在阵容选择时限制对方的上路英雄呢,因为他们早就已经想好了要换线,对方上路到底是什么英雄都不重要了!

要知道,目前不管是ioi还是GOG,都是没有防换线保护机制的,也就是说上中下三个外塔的初始属性完全一致,不会有“前XX分钟中上两个塔减伤”的设定。

所以,换线的这种打法在比赛中也不算罕见,很多队伍对某条线选手的对线能力不信任,就会让队伍打换线,避开对线压力。

如果按照常规的换线,混沌厄运应该是去下路一个人抗压,那样的话它会被FRY的下路双人组点得不能自理,还是根本发育不起来。

但FV战队显然不是常规的换线,混沌厄运根本没去下路,而是跟着打野直扑对方的上半野区,下路双人组和中路也一起跟了过来,瞬间就是五人抱团!

FRY战队的打野被吓了一跳,赶忙抱头逃窜。

幸亏跑得快,否则一血交代了,这局游戏就难了。

不过他也没有太过惊慌,很快镇定了下来。毕竟一级团的骚套路也见的多了,既然对方如此大张旗鼓地入侵自己的上半野区,那自己就去刷自己和对方的下半区。

互换个野区,也不会亏得太多。

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