第1464章 要塞跟战舰的区别
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狭小的空间里面,堆放过于多的鱼雷,这是要干嘛?
德德酱有现成的例子在,还要去犯错吗?
好不容易舰娘的战舰失去了殉爆的隐患,他难道还要让自家舰娘有被殉爆的机会?
是生怕他身边的人不出意外?
特别是舰队里面时不时有一位丹阳在。
他不相信其他舰娘会冒风险,但一定相信自家姐姐的恐怖运气。
所以后来鱼雷的升级都是主要围绕拥有更强大的战斗力。
航程,命中率,航行速度,以及更加强大的破坏力。
因而维安也在思考影响舰娘具现舰载机的是什么,影响导弹具现速度的是什么。
以前他对这个答案云里雾里,但好在导弹,掠夺者的问世给了他答案。
武器的精密程度。
每一个舰装具现,同一时间消耗的运算力是相同的。
越是精密的武器,所需要的运算力越多。
在每一刻消耗的运算力都没有什么变化的情况下,所需要的运算力总量越多,需要的时间也就越多。
鱼雷他是通过同时具现更多的数量,再一枚枚的装填使用,分摊了所需要的时间。
其他舰娘具现鱼雷是具现一枚鱼雷,然后发射。
他的舰娘是具现多枚鱼雷,再一枚枚装填发射,需要的只是装填时间,一次补给的数量已经能覆盖掉攻击真空期。
而导弹跟舰载机显然没有办法像鱼雷一样通过这样的办法压缩补给时间。
机库里面停靠的战机跟发射系统已经将舰体装的满满当当。
哪有空间去给这些舰娘为了补给时间,特别进行改造?
战舰就那么大,还要不要防护了?
但萨伏伊不一样,她是要塞。
舰娘有舰娘的苦恼,要塞有要塞的苦恼。
她苦恼的只有还没用完的空间可以装点什么武器。
又有维安跟夕张的故意为之。
显然是被维安跟夕张找到了解决的办法。
掠夺者跟导弹都是因为过于精密,造成的补给时间很长,而没有制导能力的火箭弹就要好的多。
导弹的解决办法两人还在思考,但舰载机的却是早有想法。
就像是为掠夺者适配更加多的武器一样。
他俩选择对掠夺者这个舰装进行拆分,重组。
以往舰娘补给一个武器是要整体消耗运算力。
现在她们让一个武器所需要消耗的运算力直接被拆分。
以前是10运算力总量,每个舰装每分钟只能维持1,就需要十分钟。
现在是10x1运算力总量,每个舰装每分钟只能维持1,就只需要一分钟。
总量不变,但让萨伏伊的运算力效率变得更高,但负面影响就是需要她运算力很强,要不然对心智体负担很大。
也算是夕张跟维安针对萨伏伊所做的特殊设计。
她的地下机库连接着数个战机组装间。
一个组装间负责战机的一部分,最后重新组合为一个完整的战机。
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