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纳尔来到了上路后,看着被亚索卡在塔前的兵线,陷入了深深的沉思。

Cuvee在寻找着解决这波兵线的办法。

纳尔作为一个类似永恩的上单英雄,后期边带和打团都极为OP,所以他前期极为弱势。

纳尔的弱势主要原因就是他的属性都是需要随着等级的提升,慢慢成长起来的。

而亚索为什么会有绝对Counter纳尔这个说法???

英雄Counter有很多,可绝对Counter真的很少。

在很多人看来就是因为亚索有风墙,可以阻挡纳尔的Q技能,这样纳尔不能接Q,Q的CD就足足会达到了十几秒,远远的削弱了纳尔的赖线能力。

这确实算一点,但远远谈不上绝对的Counter。

这还和纳尔的被动有很大关系。

1级的小纳尔,攻击距离只有400!

每升1级攻击距离都会提升6,当18级的时候攻击距离会达到500!

而亚索的Q技能却是有着450的范围。

也就是说在9级之前,亚索只要将纳尔的Q技能给挡掉,那么纳尔就只有白白被亚索消耗的份。

除此之外,还有一个很重要的原因。

那就是纳尔很怕推线很快的英雄。

因为对方对线的速度远远超过纳尔,那么纳尔就没办法通过维持兵线态势,在对线时积攒怒气变大,和对方换血。

对方直接推线进塔,纳尔就没办法通过控制怒气变大,和对方进行换血逆转局势的能力。

A兵被亚索Q消耗,Q技能会被亚索风墙挡掉,纳尔甚至连叠怒气都做不到。

就算找到机会,眼看着要控制好怒气,亚索轻松QQQEEE推了线就避战。

正因为如此,才会有亚索绝对Counter纳尔的说法。

Cuvee刚想上去A兵推线,亚索就主动向前走,Q技能出手命中蓝色方小兵的同时,还消耗到了纳尔。

至于Q技能,Cuvee根本就不打算丢。

就算丢了也会被风墙挡,说不定还会被亚索E上来打一套。

不过吃了亚索一个Q后,Cuvee并没有直接退去,而是继续开始A兵。

亚索的Q技能却是能消耗到纳尔,可亚索的Q技能也有CD,不可能无限连发。

不得不说,Cuvee是真的有点东西。

他眼见兵线自己是推不进去了,如果继续在上路耗着,酒桶或者妖姬过来就麻烦。

他操控着纳尔来到河道和上路的交界处,然后向着自己的防御塔方向扔了一个Q技能。

纳尔的Q技能回旋镖,正面向前飞的距离很短,但Q回旋镖飞回来的距离,却是会加倍。

只要纳尔不捡,会飞很远的距离。

回旋镖扔出去后,纳尔没有捡这个Q技能,而是再次来到线上用平A推线。

而Q技能终于是远远的飞了出去,成功消耗到了一波即将上线的红色方小兵。

红色方小兵的血量减少,那么亚索就需要继续平衡兵线的态势,才能继续卡线。

在亚索消耗兵线血量的时候,纳尔是猛猛A兵,顶着亚索的EQ消耗,愣是将怒气积攒了起来。

最终纳尔还是强行变大!

大纳尔那可就不怕亚索了。

W技能对着地面狠狠的拍了下去,然后丢出了大纳尔的Q技能。

被亚索卡了许久的兵线,终于是进入了防御塔的攻击范围内。

而且这是一波炮车线进塔,在红色方兵线到达塔下前,防御塔下的兵线只要没有被清理干净,那么红色方的兵线哪怕只是耽搁一秒,都会形成回推线推向蓝色方。

纳尔接下来就能在塔下安稳的吃线了。

不过让Cuvee没有想到的是,亚索却是在这个时候回城了。

购买了攻速鞋加攻速短剑的亚索,当即就从家里TP了出来。

这就是换线获得的优势,亚索领先了一个TP,此刻利用TP补了状态和装备。

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