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既然皮甲制作有快模式,那其他生活技能有没有快模式呢?

想到这,夏侯对其他技能开始实验起来,先对着钓鱼技能看了半天。

等钓上两条鱼,夏侯还是没看到钓鱼技能上面有什么变化。

看来钓鱼没有快模式,自己只能老老实实的钓了,没有捷径还真有点不习惯。

剥皮,现在没有带皮的尸体,等以后打到新猎物再试试。

更夫,恩,昨晚都忘了打更了,没拿到15点经验,浪费了。

不过自己是和平县城的更夫,在合水镇打更会有经验吗?

矿工,除了城隍屁股底下的黄铁矿,自己还没找到过能挖矿的地方呢,那自己该到到哪里去挖矿呢?

反正在等鱼儿上钩,闲着也是闲着,先试试盯着挖矿技能看吧。

夏侯盯着挖矿技能看起来,看了半分钟,挖矿技能上出现了一行小字:是否消耗1点体力,搜索玩家夏侯身边1o米范围内的矿石?

看到这,夏侯毫不犹豫的选择了是。

体力减少了一点之后,夏侯的界面里出现了一个圆形小地图,一条直线从圆圈中心出,像雷达一样扫了一圈。

扫完一圈后,地图上什么东西都没多出来,看来周围没有矿石。

碰到一个好玩的玩意,夏侯走出十来米,又扫了一圈,同样什么都没现。

这样过了几十分钟,夏侯消耗了几十点的体力,但什么都没找到。

此时,夏侯对这东西玩腻了,也对能找到矿石不再抱有希望,于是回来继续钓鱼和制作皮甲,干着这单调有枯燥的工作。

但为了通用经验,为了让自己变强,夏侯忍了。

夏侯对钓鱼和制作皮甲工作,做了一下统筹安排,让钓鱼和制作皮甲能同时进行,又互不干扰,这样使得夏侯获取通用经验的效率提高到两倍。

完全消完体力后,只要静坐1o分钟后就会全满,补充1点体力所需要的时间为1o分钟除以他的体力上限。

夏侯现在有21o的体力上限,他每分钟恢复21点,也就是说他恢复一点体力需要静坐3秒钟。

体力高了,恢复的就是快。

由于夏侯一直是坐着钓鱼的,所以他的体力基本能保持在满值的状态。

时间过了很久,夏侯拿出最后一张黑熊皮,包裹中其他猛兽的皮毛都被他用完了,但是一具皮甲都没做出来,做出来的成品都是被称为失败品的皮衣。

看着自己升到了3级皮匠学徒,但一次成功都没有,看来那个皮匠说得对,制皮的成功率实在太低了,这是一个烧钱的工作。

夏侯已经对成功没报多少希望了,他现在制皮只想多赚点通用经验,用它们来提高自己的武功而已。

十分钟后,皮甲制作工序完成,黑熊皮在夏侯手中消失,同时皮衣却没在他手里出现,他手里拿着的是一件没有袖子的背心一样的衣服。

看到它,夏侯知道自己可能成功了,立刻朝对话框看去:

系统信息:皮甲制作成功,玩家夏侯得到一件皮甲,获得1点通用经验,获得1点职业经验。

成功来的太突然,夏侯看了好一会儿才反应过来,立刻穿上它,同时查看它的数据。

皮甲:结实程度相当于3点护甲,对被皮甲覆盖的地方能提供3点护甲的防护(注:和使用者本身的护甲不会叠加)。

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