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系统信息:玩家夏侯击杀玩家黄村,由于死者的罪恶值为3点,玩家夏侯获得3点通用经验。
得到3点通用经验后,夏侯现在有了6o8点通用经验。
没想到这个刚进入游戏一两天的人,在这短短的几十个小时里就杀了3个人,真是残忍啊。
出村前没听说新手村有npc死亡的消息,看来他杀掉的应该都是玩家,这就是个大祸害啊,幸好今天碰上了自己,早早被除掉了,看他以后还敢不敢乱砍人。
杀掉他后,夏侯捡起他的命运转盘,再扒下了他刚穿上的皮甲,现它已经损坏的很严重,上面的主动技能护体术也没有了,而它的基本属性韧性也只有1点了,这皮甲看来是废了。
夏侯清楚的记得自己动手时没伤到皮甲,但它还是受到损坏了,看来这是系统搞的鬼,有可能因为双方实力相差巨大的缘故,从而强制性的把皮甲弄坏了,看来这是不让强者无限制暴弱者装备的节奏啊。
1点韧性对自己来说没什么用,夏侯随手一扔,就把这皮甲送给了叶开,以感谢他之前的抬价,让自己卖了个高价,狠狠宰了黄村一笔。
说来这黄村运气还真不好,出来做任务就被野狗群围攻,差点丢掉性命,好不容易碰上自己,被自己救了,但他自己又开始作死,好死不死的敢跟自己动手,他再不死就没天理了。
黄村今天一下子损失了18两黄金,这么一会就少活18年,这游戏还真是害人不浅,不想这些了,夏侯开始处理战利品。
也许是运气不好,或者是自己的实力比那四个玩家高出太多了,夏侯捡到的四个命运转盘,转了一下之后的结果,都是谢谢参与,一点东西都没抽到。
黄村已死,和黄村在一起的同伴没什么过激反应,也没逃跑,也许他们早已习惯网游中的胡乱杀人,随便杀杀人在他们眼里都纯属正常。
倒是叶开对黄村的死亡表现出了一点点高兴,他对黄村的死亡喜闻乐见。
夏侯他们回到新手村,交了任务《民兵队长的考验(一)》,然后接了后续任务,下面的任务大多数还是继续去杀怪。
杀怪对夏侯来说并不难,难的是找到任务里的目标,时间基本花在找怪的过程中,而杀的过程几乎很快就完成了。
对其他新手玩家来说,他们能接到杀怪的任务很少,大多数是在新手村里跑跑腿、打打杂的任务,要是出去杀怪,他们实力不太保险,有几个就因为碰上了自己无法对付的野怪而有去无回了。
再次出村去找怪的路上,夏侯他们就碰上了那个夏侯今天见到的第一个玩家,就是那个没仔细看“说明书”,自以为带着系统穿越的人。
拦下夏侯他们,那人说道:“喂,我迷路了,你们能告诉我怎么走出这个该死的地方吗?我怎么转来转去还是回到那个村庄啊?”
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