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融合魔铭刻印后,带来的能力之一,便是技能洗点。

比如炎之魔灵,任杰每一阶,都会觉醒两个技能。

如今任杰已有七阶一段,光是炎之魔灵,就有13个技能了。

焚烧,炽炎拔刀斩,指间流星,焰闪,炎魔炮,信号弹,百锻,红莲业火,至高燃点,火之祭礼,虚火之种,大日焚星,以及刚刚觉醒的七阶新技能,涅槃之火。

雪魔,因为是二阶才契约的,所以技能也只有11个。

以此类推,越是早期契约的魔灵,技能就越多,再加上破妄之眸的。

任杰目前有的技能,甚至已经超过50个了。

而一场战斗中,这些技能任杰撑死也就能用上个三分之一。

多技能的加持,的确让任杰多了很多选择,但战斗体系上,却也因此异常臃肿。

就比如焚烧,炽炎拔刀斩,指间流星,甚至于炎魔炮这些前期技能。

虽说如今依旧足够强力,但已经用不太上了,有些技能任杰甚至可以用炎魔的基础属性模拟出来。

类似于雪魔的雪之舞,永恒冰封,霜落,使用的次数更是微乎其微,早已被丢在角落。

更有些技能,甚至有作用重合的趋势。

黏土炸弹跟大日焚星,虽说是两只恶魔的能力,但皆为聚变。

地动万象的作用,已经可以通过言出法随实现。

雪人诅咒,用心连心也能代替。

泥娃娃,在夜鬼横行的情况下,意义也不大,并且影噬也能实现到类似的作用。

技能多到爆炸,但臃肿,作用重叠,亦或是作用不大的情况,便是任杰面临地窘境。

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