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比如立绘换装。

一般的类《吸血鬼》小游戏,都是如同《吸血鬼幸存者》一般,最多就是凑够羁绊,合成超级武器。

最多也就是超级武器的造型有改变,但是游戏主角却什么变化也没有。

但是《黄巾天下》不但为每一次的超级武器变化进行了游戏立绘的进阶,不同的超级武器,有着不同的游戏立绘进阶。

而且如果有两个以上的超级武器,角色立绘还有着更多新的变化。

比如法术合成。

游戏里虽然是一些类似于《吸血鬼》的攻击方式,但都是有着道家传统的天罡地煞法术衍生出来的法术。

法术的形态变化固然脱胎不了类《吸血鬼》的桎梏,但是其中竟然还有法术合成。

也就是两个超级武器可以在后续的过程中进行合成。

合成后的超级武器共有三种,三种超级武器,都是那种一击全屏的攻击范围+超强攻击力。

简直堪称割草动力。

另外还添加了《土豆兄弟》的商店系统。

可以局内养成,快速提升自身属性,体验更强的属性和更强的威力。

最后,就是法术衍生技能。

这也是原本《吸血鬼》游戏里所没有的。

比如原本只是围绕着自身进行攻击的技能,如果获得分裂属性。

那么在攻击命中的时候,就会进行分裂攻击。

让原本堪称鸡肋的围绕攻击,瞬间输出爆炸。

另外还有爆炸属性。

如果搭配远程攻击、分裂攻击,就会瞬间分裂爆炸。

总之,不同属性的技能,搭配不同种类的属性,往往有着各种匪夷所思的奇效。

越玩,所有人也就越沉默。

“这……六元?”

“起开!让我来玩!”

“呜呜——这难道就是AI游戏的未来么?好厉害!”

蛙大夫终于顺利打过第一难度之后,认真地评价道:“这游戏真的不错。”

然后又尝试了一下《太平道徒》。

也都是量大管饱。

不但有着基础的挂机玩法,还有着诸多小游戏以及诸多玩法。

甚至因为蛙大夫同样买了《黄巾天下》的缘故,还可以在《太平道徒》里玩《黄巾天下》。

在线时长?

在线人数?

有人统计了一下,以目前这游戏的体量来说,如果全部通关,最少也要七天!

六块钱,玩七天!

它还是小游戏。

这个性价比,哪怕是经常玩粪作习惯了的蛙大夫,都有些茫然。

“不是……这家工作室……哦,太平道主,嘿,这名字,这家工作室有病吧?这要花多少钱?这游戏才卖六元钱?他能收回本么?”

有人科普AI游戏的制作成本较低。

“可就算是再低,难道员工不要钱,电费不要钱,老板不要钱么?”

“已经有人用这个AI游戏制作大师做新游戏了,不过售价比这个贵多了,要三十元。”

“好玩么?”

“呃——感觉不如《黄巾天下》好玩,主要是功能少。”

“不好玩谁买去?”

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