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只要附近范围内存在尸体,不管是魔物还是玩家的尸体,就能够以该尸体为原材料,构建出一座全新的‘惊颤小屋’!

当全新的惊颤小屋形成,原来的惊颤小屋就会分解。

而构建出全新惊颤小屋的那具‘尸体’,生前所拥有的所有技能,都会进入‘技能池’。

当惊颤小屋每次生成一个全新的惊颤小丑,该惊颤小丑除了一些固定技能外,还会有更多技能从‘技能池’内随机。

可见,惊颤小屋击杀的玩家越多,其技能池越复杂。

如果有玩家一直送死,会导致其惊颤小丑的战力越来越强!

“并且,惊颤小屋的攻略难点就在于,一旦在范围内存在尸体,小屋就可以重塑并且恢复满耐久……”

可以想象。

就算知道了惊颤小屋是BOSS本体,要将其攻略掉难度也特别高!

特别是,如果将小屋引诱到了城市废墟,玩家聚集地,那要攻略的难度就更高!

当然。

秦风倒是不怕,毕竟他有‘花开诅咒’技能,现在他这技能可以毁尸灭迹。

开打前把周围所有尸体都摧毁掉就可以了。

另外……

“如果真把这玩意儿引诱到洛杉鸡市了,我好像也没必要过去了?”

有这惊颤小屋在洛杉鸡市废墟,那可比秦风一个人破坏力强多了,最重要的是,对方有时间啊!

秦风就算过去,也就是干掉天蛇组织的首脑就走人。

总不能一直赖在那不刷怪练级吧?

但那惊颤小屋,如果一直在洛杉鸡废墟,那可是能将整片废墟,都变成一座恐怖的死亡之城!

于是,秦风跟晚夜微雨提了一下,关于引诱惊颤小丑的具体方法。

包括扔魔物尸体的最远间隔。

“惊颤小屋吞噬尸体、构建全新小屋的技能有冷却时间,也有极限距离。”

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