第1433章
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因为有一次拍打,他发现是十四根藤条编织的巨藤,拍打了有十四个玩家所在的区域。
那十四个玩家就有些诧异,因为他们受到的伤害只有几万,根本不是其他人所说的9999亿……
那么就很显然了。
这个机制,是要让玩家们在被编织巨藤锁定、拍打落下之前的0.5秒内,反应过来该巨藤是由多少细藤编织起来的,然后在区域内留下相应数量的玩家。
对玩家团队的反应速度、及时配合能力的要求非常高!
但很可惜,现在有秦风的无敌,这机制完全形同虚设。
当玩家们摧毁了巨大藤条上数千花朵之后,世界脊柱的巨树本体的血条再次从灰色变成红色!
秦风照例是随手扔出了三千多枚魔影刃,将BOSS血条打剩最后的25%!
就在众人准备处理最后的机制时……却发现这世界脊柱的血条并未变成灰色!
这是让秦风都没想到的。
还没等秦风反应过来,他那几千枚魔影刃留下的旋转刀刃,便将BOSS剩余的血量直接打空!
“啊这,血条空了?”
“这野鸡BOSS,最后25%血没无敌?”
“不是,我刚刚看到了,BOSS最后阶段是回血!”
“没错,BOSS刚刚25%血量的时候出现了一个回血状态,但影帝的伤害太高了,直接把BOSS秒了……”
一直到BOSS的血条被打空,整棵参天巨树都变得灰暗下来,秦风也无奈的发现……
这BOSS最后一轮机制竟然是输出检测机制,也就是回血!
当BOSS血量下降到25%的时候,秦风看到BOSS的血条下面确实出现了回血增益,且每秒回血最大生命值的0.5%,也就是940亿。
秦风猜测,如果攻略这BOSS的玩家总秒伤不到940亿的话,这BOSS很可能回血直接回满!
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