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尽管江安从阿纳木身上吸取到了一定数量的怨念,可是产生怨念的根源,却不是阿纳木这个独立的“个体”。

而是这座“战尊世界。”

同样的情况,也发生在被阻拦在山谷入口处,那群跳脚咒骂的滚石部落修士身上。

换句话说,阿纳木和那些滚石部落的修士们,都不是真实存在的生灵。

他们与这里任何一株草木、一捧砂石没有任何区别,都仅仅是战尊世界的组成部分。

江安抬头,看向天空的圆月。

尝试采炼太阴煞气。

结果发现月亮也是假的。

“幻境吗,好真实的幻境!”

江安不在乎战尊世界的真假,只要能收集怨念就行。

他收回目光,心中默念“战尊”二字,眼前“唰”的出现一串信息。

【姓名:江安】

【所属势力:火树部落】

【职衔:小钻风】

【战功:负10点】

“狗儿的……”

江安牙疼似的吸了一口气。

他刚刚在滚石部落的追杀下狼狈而逃,属于是打了败仗。

根据战尊世界的规则,打了败仗就要扣战功。

而战功,又是参与者离开此界的必需品。

通脉境参与者想要离开此界,需要战功1万点。

采气境参与者……2万点。

凝元境参与者……3万点。

神意境参与者……4万点。

以此类推。

最高的是神火境参与者……战功10万点。

“泥马!”

“真黑啊!”

江安咬牙切齿。

江恒岳随时都有可能突然出现在他面前。

而他想要离开战尊世界,却必须要积攒2万点战功,兑换采气境【战尊令】才行!

2万点!

战功是大风刮来的树叶子吗?

不是!

恰恰相反。

战功的获得和积累,可以说是极其的艰难。

江安略过修路架桥、供应军需等后勤业务,直接查看赚战功最便捷的几条路子。

1、击杀同境界敌方修士,可得战功1点。

2、越阶击杀敌方修士,可得战功10点。

3、参战,获胜后视自身贡献大小、战争规模大小,可得战功5~500点。

4、收集敌方重要情报,视情报重要程度,可得战功5~500点。

5、摧毁或缴获敌方重要物资,视物资重要程度,可得战功1~500点。

以及收获战功最快捷的方式:击杀其他参与者,可得对方名下战功的二分之一。

假设江安杀了一个拥有4万战功的参与者,那么他直接就能收获2万战功。

前提是要从茫茫人海中,找到并击杀其他参与者。

江安抬头望天。

感觉这战尊世界,像极了一个巨大的、装满了蛊虫的瓦罐。

一切规则,都是为了让瓦罐里的虫子们相互残杀,以便决出最具凶性的蛊虫。

此外。

除了怎样获得战功,信息里还标注了一系列一旦做了,就会倒扣战功的行为。

例如:无故击杀同阵营修士、无故损毁本阵营物资、损害本阵营利益、出卖已方情报、消极应战、不服从长官军令、打败仗、投降等等……都会倒扣战功。

江安感觉自己在看一本军事刑法大全。

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