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一夜之间,曙光之城的6个城门,遭遇了十几次袭击。
有的是恐怖的黑暗骑士,有的是威胁差一些的虫子,甚至还有在曙光之城附近已经近乎灭绝了的丧尸,只是数量少了一些。
一个晚上的时间,曙光之城就造成了3000多人的伤亡。
这样的伤亡数字还在其次,更加重要的是,曙光之城的人现在已经是人心惶惶,开始对未来有了恐慌,甚至有人想要逃离曙光之城。
如果他们的想法被其他地方的人知道了,那一定会遭到取笑。
曙光之城已经是整个华夏甚至是整个世界最安全的地方了,哪一个生存基地没有遭遇过别人的袭击,哪一个生存基地没有遇到过伤亡?
一个晚上出现几千人的伤亡,听起来好像很惨。
可是你们又知道,有多少生存基地是直接被虫子和妖兽给攻破的吗?
实际上,这样的伤亡都在楚锋的控制之内。
侦察营的28名成员,被他分别派往6个城门进行镇守,并且那个时候也只想先把敌人打残,然后再让守城军出击。
没有见过血的军队,没有经历过同伴伤亡的军队,是不会有血性的。
人本来就是这样的生物,只有经历伤痛才会成长。
考虑到不能给人带来太大的打击,楚锋还没有下令让守城军全权作战,否则的话,可能今天晚上的伤亡就要超过1万了。
好不容易撑到第2天,天色却依然是昏暗的。
不过光线情况却已经好了很多,勉强能够看清远方的人影。
站在曙光之城的眺望塔上,曙光之城的士兵们看到远处,一直有黑甲骑兵在巡逻,好像在等待曙光之城的士兵冲出去。
只要有士兵冲出了曙光之城,那就会迎来冥府骑士的迎头痛击。
这次的敌人,跟过往的都不一样。
一些猎魔团,主动请命出城迎战,楚锋也没有拒绝他们。
短短的5个小时之内,猎魔团就造成了500多人的伤亡,甚至有几名7阶的高手都死在了冥府骑士的长枪之下。
曙光之城的大部分高手都集中在个猎魔团当中,这样的伤亡数字,给曙光之城蒙上了一层阴影。
给敌人造成的杀伤也不小,杀死的虫子不计其数,杀死的黑甲骑兵也超过了2000,这样的伤亡比例确实是可以的。
但是战争不是数字游戏。
每个人的生命都只有一次,死了那就是真的死了。
对于高高在上的决策者来说,战争就是一个比我双方的兵力对比,但是对于每个个体来说,战争就是你死我活这么简单。
他们只知道一件事情,那就是正面面对那些黑甲骑兵,是很危险的事情。
夜幕很快降临了,所有的猎魔团都不敢单独的出城作战,只能在城墙附近进行辅助防守的工作,帮助守城军和黑暗军团一起协防。
夜幕降临之后,每隔2~4个小时,城门就会遭遇一次袭击。
袭击的规模有大有小,但从来没有停下来过。
每当守城的士兵们以为自己可以有一段休息时间的时候,他们稍微松懈的心弦又再次紧张起来,因为敌军又到来了。
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