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“加……加了吧……加了吗?没有吧?我觉得没有。”
云飞眼神飘忽,疯狂躲闪。
秋岸扶额:“你现在马上老实和我说,除了咱规定的六个模组,你到底加了多少?”
血疫游戏云飞把五个难度都通关了个遍,简单的游戏流程很难满足这种多周目党,所以他会在多次通关后加模组以改变游戏内容。
血疫游戏房主和成员模组可以不同,但不能使用。
例如我加了把武器,我可以看见,我也可以制造,但如果成员没有这个模组,一旦我拿出这把武器,那成员就会闪退。
而云飞用这个特点加了一堆秋岸不知道的模组……
他们规定的六个是:装备品质、尸潮随尸潮等级掉落道具、游戏时钟、更好的人物属性、灯光增强、多重叠加。
其他没什么好提的,内容如同名字。
唯一不同的是,多重叠加数量并不大,毕竟血疫是有物品重量的,太多人物体力消耗极快,显得鸡肋。
除了子弹从六十叠加改成999,其他的都只是加了额外最多九个的数量。
重点是时钟,没用时,可以用它看时间,而用它时,玩家可以加速、减缓、倒退、暂停时间,还可以随时切换至第二天或者某个时间段。
主要是挂机等着前哨站每日提供物资用。
俩人有时候懒得刷物资就会加速挂机一会。
而云飞……还另外有足足十五个模组,全是不会和秋岸冲突的模组。
冲刺提供海量经验(刷等级)、虹影士兵支援人数增加(四人增加至十二人)、更耐撞的载具(最高难度载具耐久和自行车似的)、更合理的物资合成(一整个背囊的物资只能做一个医疗箱,加了之后能做十二个,子弹同理,不过只翻了三倍)、社区人数增加(上限十二,改成三十,那火力和堡垒一样)……
除此之外几乎全是功能性模组,比如秋岸的是属性增强,云飞的叫超级士兵……
秋岸的物资凑合用,云飞的物资可以天天过年。
云飞老老实实跪在地上。
秋岸气愤的看着他,甚至被气笑了。
……
最后,由云飞单方面承认秋岸是自己的父亲而结束这场闹剧。
“我看看,十二个背囊,全都是超大号。”
云飞仰着头,但视野其实在物品栏里。
“完全足够了,甚至还会有富余。”伽笠脸上带着压抑不住的笑容。
云飞随口应了一声,把注意重新投到护甲栏。
云飞自从上次超界限后,他就没在看过这些系统栏位了。
还是熟悉的军装,还有那套默认服饰。
这个游戏除了护甲栏还有服装栏。
服装栏和系统服装并不冲突,服装栏会提供额外的温度抗性。
比如棉衣会提供23的寒冷抵抗,短裤会提供14的高温抵抗。
而这些服饰属性不会冲突。
棉衣不会降低高温抵抗,短裤不会降低寒冷抵抗。
这也就导致云飞的服装其实看起来有些违和。
但系统显示又为他解决了这个问题,因为护甲的显示等级高于服装。
云飞查看了装备插件。
对,除了武器,护甲也可以装插件,不过护甲没有所谓传说品质,简单的等级还是有的,最高六级。
云飞和秋岸自然也是六级,头盔四个插件,装饰品两个,护甲手套等六个。
防辐射隔层、防弹增强、天极掉落祝福、十倍掉落增强。
说实话,他不知道天天机掉落祝福和十倍掉落插件是哪个模组的。
毕竟是整合包。
但这俩玩意是真好用!
对于掉落物资,能加数量加数量,加不了数量的加品质。
这正是云飞和秋岸一身高级装备的原因。
云飞想办法聚集精神,把装备从物品栏移开……
然而并没有什么卵用。
随后他想方设法的把服装和装备换个位置……
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