缘分0提示您:看后求收藏(第三章 棋局规则,罪恶战境,缘分0,御书屋),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
有了专业人士帮忙,君临就不用考虑棋局规则制订的问题。
这群专业人士果然也牛逼,只是一个晚上,就制订了一套基础方案。
因为林超和君临关系好的缘故,直接他来跟君临汇报。
“命运战棋这个事,本身规则其实很简单,无非就是棋手和棋子的较量。棋手的优势在于熟悉规则,但是仅仅依靠规则熟悉不够。因为我们要考虑能力问题。可能有些人就是有超级运算,超级记忆甚至有信息优势,可以从系统或者其他方面获得你战棋规则的秘密。所以只靠这个赢对手,不保险。而你现在的情况,其实非常简单。对你来说,对手要么非常弱,要么非常强。弱的人,有没有战棋都无所谓,关键是强的人。所以我们觉得,除了规则外,最重要的其实是建立棋子升级体系。”
“棋子升级体系?”君临问。
“对。”林超一打开话匣子就说个滔滔不绝:“命运战棋是你的,别人能够和你持平的只有等级,但技能不会持平。所以我们可以做个设定,棋子本身也是可以升级的。当然,这种升级不是阶位升级,而是能力升级。比如一级棋子只有一个技能。每提升一级,就增加百分比的生命,攻击力,防御和解锁一个技能。对你们来说,要做的就是尽可能的晋升自己的棋子。要是能提升到九级,你们的棋子会越战越强,别人的棋子一开始却永远都是一级……嘿嘿,这是我想到的。”
林超不要脸的开始邀功。
君临连连点头:“有道理!”
这样才对嘛,纯粹的公平要战棋何用?
“不过这里面也有个问题。”林超道。
“平衡法则?”
“对。”林超道:“太不公平,规则能不能实现,不好说。”
“我试试。”
君临试了一下,果然,他摇头道:“最多只能晋升三级。九级有点奢求了。”
“猜到了。”林超摇头晃脑:“不就是平衡法则吗?失败方棋子死亡后无法复生,胜利方剩余棋子晋级,但晋升需要消耗积分。”
“消耗积分……没错。”君临试了试:“现在可以晋升到五级了。每级提升分别为一万,三万,五万,七万和十万积分。”
对君临来说,这点积分不是问题。
“五级就五级吧,不过还可以有棋手技能。”林超继续道。
“棋手技能?”君临愕然。
这都可以?
“为什么不可以?仅限于战棋啊。反正规矩是你定的,每胜一场,得一点战功。用战功可以兑换棋手技能,回头再设计七八十个棋手技能,自己选着用。”
“能行吗?”
“能不能行不是看你本事吗?我只负责说,不负责执行。”
君临试了一下。
还真行。
每实现一个棋手技能,只要花费一定积分就行了,具体看能力强弱。
命运棋盘就一副,对手永远处于没战功没技能状态,棋子也永远是一级棋子,再加上规则优势。
我去,这要还输就别混了。
林超还没完:“最后再加个赌博技能。”
“还有赌博?”君临眼珠子都瞪出来了。
“废话。棋牌,棋牌,没有赌博算什么棋牌?”林超理直气壮。
君临试了试,摇头:“这个不行。”
大概是尼古拉都看不下去了,该规则没通过。
本章未完,点击下一页继续阅读。