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帖子后面留了个电话,战军魂随手把号码输进了手机,今后可能会用得到也说不定。他注意到,这个帖子应者寥寥无几,倒是有很多花痴、色狼、灌水者在胡说八道。

战军魂感到一阵可笑,他觉得这家公司肯定不会大,可公司小代表投入规模小,却并不代表没有发展前途,而且,看这个帖子的内容,显然企业方还是比较有诚意的。

李飞组建了自己的工作室,自己也准备和他一.起.打.拼挣钱大业,但是,毕竟规模较小,如果真的能够有一家正规的企业可以合作的话,对将来的发展必然会有很好的推动作用。

时间匆匆过去,快五点了,战军魂已经觉得没什么可看的,忽然想起,还有本次的更新内容没看,暗恨自己不职业,点开官网公告那一栏,果然,更新公告已经发出。

战军魂注意到,这次更新的内容非常非常多,于是,认真地看了看,里面有几条比较重要:

第一,本次停机维护是第一次也是最后一次由开发方主导的维护,今后所有维护均将交由“银河”主脑,即第二世界至高神进行。今后所有维护将平滑过渡,不在停机。

第二,消除PK等级限制,今后,0级新手也可以进行PK;投影者之间的PK惩罚进行优化修改。详细可在世界内自行探索。

……

第四,投影者下线必须以“休息(睡眠)”形式驻留人物,方可下线;在城镇内必须住进酒店、旅馆或者客栈,在城外即野外地图,必须使用系统提供的帐篷,帐篷属性可自行到世界中探索。

……

第七,世界内按照玩家参与数量,划分国家,基本与现实国家或地区对应;国家控制下的疆域由至高神进行分配,一般为现实国家面积的5倍;国家拥有人口,其人口数量的统计包括npc原住民及投影者,统称为国民数量,其国家经济总量即按照此统计,此数据亦为国力榜参考数据之一。

第八,开放生产职业系统,其中包括隐藏类生产职业,。

第九,开放友好值系统,与好友的友好值可通过组队、任务、试炼等各种方式增加;同性别好友的友好值,定名为“友好度”,异性投影者友好值,定名为“亲密度”,具体作用可在世界中自行探索。

……

第十一,开放等级至120级。

……

第十三,开放饥饿度、疲劳度,具体情况请在世界内自行探索。

第十四,女性投影者保护系统优化,女性投影者强行下线后,其投影(指游戏内身体)将受到系统特别保护,一旦判定其他投影者有.猥.亵.行为,至高神将降下神雷将其完全抹杀(强行删号),对情节特别恶劣的,将移交现实世界相关权力机关裁处。

第十五,世界内不再设立安全区,改为法制模式管理,所有违反行为都将受到严厉惩处或者执法者的追杀,具体情况请在世界内自行探索。

……

第十七,五月一日,开放游戏币与现实币实时兑换业务,由于已构建完美经济模型,根据估算玩家数量及平均消费,第二世界内的财富将按照一定比例等额存在,以保证金币不会贬值。现实币与游戏币汇率在一段时间内如无特别原因保持不变,。

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