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白光再次闪烁,将战军魂带回到了悠夜堂!
“茜茜,去,把旺财给我叫过来。”
游戏宠物系统的变更,茜茜这时候已经成了战军魂的七月宠物,不过,她并不叫宠物,而是叫做:“从者”。
到现在为止,系统也没公布一个人可以携带宠物的具体数量,不过,战军魂知道、明白,这宠物绝对不是可以无限制携带的,如果出现那种情况,估计这个游戏似乎也不用继续下去了!
他趁着没事儿的时候,翻阅了茜茜的资料,自从系统更新之后,作为主人,已经可以随意了解自己宠物、从者或者跟随者的详细资料信息了!
系统更新公告之中对于宠物系统还有一些不详细的地方,趁着下线的功夫,战军魂终于搞明白了这样几个问题:
第一个问题,是宠物的性格问题。
宠物的性格分为淘气、认真、 热血、 冷静、 胆小、 鲁莽等六种性格,这六种性格是能够被动提高宠物的某方面的属性的,具体如下:
热血:提高物理攻击和魔法攻击5%
胆小:提高物理防御和魔法防御10%
冷静:提高生命和魔法值上限10%
鲁莽:提高暴击几率3%
认真:提高命中和回避10%
淘气:提高攻击速度15%
第二个问题,是宠物的成长天赋问题。
一般来说,宠物的成长天赋在它出生之后就已经固定了,可是在某些情况下也是可以提升的,成长天赋一般分为:劣质、一般、普通、优秀、杰出、完美这六个等级,它们也是对应着宠物的成长的,具体如下:
劣质:0.8
一般:0.9
普通:1.0
优秀:1.1
杰出:1.25
完美:1.45
这个其实挺好理解的,举例说明,比如加一点体质,能够生成10点气血,那么,劣质的宠物,成长值是0.8,那么,它就只能得到8点气血,而完美是1.45的成长,那么,它就能够得到14.5点气血,这就是成长之间的差别!
第三个问题,宠物的忠诚度、快乐度、亲密度到底有什么作用。
这几个数据其实对于宠物的成长至关重要,忠诚度的数值范围为0-100,忠诚度越高,宠物发挥的战力越高,而且,越有可能推动宠物的话层长,关于如何推动,资料中并没有进行详细的介绍。
快乐度并没有用数值表示,而是用如下几个词语来进行表示:心如死灰、心灰意冷、肝肠寸断、愁眉苦脸、心平气和、满面春风、笑逐颜开、兴高采烈、乐不可支、心花怒放共十个等级,这些等级的不同,代表着宠物的心情,而心情的好坏,则直接影响宠物的出战效果。
亲密度,则与宠物与主人之间的互动关系有关,而且,这种亲密度,只有宠物与主人互为异性,而且都为人形的时候,这才有亲密度这样的说法,具体会达到什么效果,那么,就需要自己亲自探索了。
当然,宠物系统还有许多东西需要投影者自己探索、了解,不过,可以确定的一点就是,在不远的将来,宠物,绝对是辅助战斗的一大利器,战军魂现在心中也有了一定的想法,他要给战火青春的那些兄弟们寻找强力宠物了!
茜茜的信息是这样的,相对于投影者来说,细细的资料更加的复杂:
姓名:茜茜
性别:女
主人:狼魂
性质:从者
种族:圣翼族
性格:淘气
天赋:优秀
忠诚度: 87
心情:满面春风
亲密度:一心一意
战斗职业:圣光法师
生活职业:高级镶嵌师
……
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