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至于属性,上次从火焰山回来,阿祖回到了二十一级,虽然级别村长大手一挥升上去了,但是除了一部分属性点因为要学技能被村长加到了智力上以外,大多属性点没加,所以农夫做主,进一步提高敏捷,敏捷高速度就快,跑得快比什么都重要,野蛮人攻击虽强,无奈移动速度不高,这样,就有击败他的可能性。

除此之外,就加攻击,因为阿祖属性值本来就高,尤其是防御,上次上火焰山时已经加了很多了,虽然从三十级杀回二十一级,多加的属性值回档,可以加到攻击上,但是前面加的防御就算了,所以防御已经很高了,这样的话,又可以喝药,战斗地图可以选择性杀怪,而且战术地图上英雄无敌,所以没有必要把生命值加得太高。

所以,这样下来,阿祖的敏捷值提高到了一千两百九(只能带一件装备,所以不加敏捷),速度就是十三,攻击值为一千五百五,(包括浑天杖增加的攻击),可惜上次上火焰山加的防御值太多,退不下来,除非重新死过,阿祖他们自然不会浪费这个时间了。

其余属性,除了魔力加了一点外,别的对这次试炼而言不是关键,一概忽视了。

现在游戏的势头很好,由于一比十的时间,所以大批不玩游戏的人也纷纷涌进游戏,比如谈恋爱,开会(尤其是同学会,你再忙,二三十分钟总抽得出吧?那就等于三四个小时了),学习,旅游,聊天,拜亲访友,联欢会,甚至已经有人开始在游戏中开办了婚礼公司,不少人结婚也选择了在游戏中操办,既节省时间费用,又新鲜气派,这样一来,就大大增加了天下公司的效益,同时,这个游戏的钱途也就更远大了。

须知,一个游戏,光是生产者,没有消费者,那这款游戏就是开始再红火,还是会很快衰败的,现在有了这么多消费者,这些都是往里面大把大把扔钱的,这样的话,就不用担心赚不到钱了,所以阿祖他们还是要努力发展加强自己——

农夫把从试炼场中得到的地图打开,给阿祖讲起实际操作要领来。

虽然试炼地图每次都是随机抽取的,肯定不会相同,但是有一定规律,所以,阿祖熟悉一下还是很有必要的,好在有农夫这个超级教师,听他仔仔细细说明了一遍,又回过头去考试了一会,阿祖的表现让农夫感到很满意。

当然,不足的地方农夫也一一指正了,这些经验,不但这次,以后也用得着。

据农夫说,这战术试炼,玩家可以选择初始城堡,这一点对玩家相当有利。

阿祖奇怪道:“这游戏不是平衡的吗?选择什么类型初始城堡还不都是一样?”

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