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嗯,先做个预告,本卷的游戏漏洞大概是三人行工作室在故事主线里遇到的最后一个游戏研发方面的“坎”。

这一步跨过去,把最后的短板补上,这个游戏团队以及这款游戏项目,大概都不会再遭遇什么能决定生死存亡的致命问题。

除非是出了重大的决策失误。

所以,换句话说,在我看来写到这儿,游戏研发方面也真没有什么好继续去着笔的内容了,该diǎn到的方面都diǎn到了。

顺理成章地,接下来的剧情就会全面转向游戏周边,研发部分的剧情将会尽量一笔带过。

身为作者,这样考虑是为了不自我重复,各位读者应该能理解吧?

然后,之前我在书评区说过很多次,刘可韦才是这本书的第一主角,这句话也要兑现了。

大家应该也能看得出来吧?刘可韦的戏份在本卷里占据了相当大的篇幅,段杉杉已经退到打酱油的边缘位置。

本卷前后只有一周时间不到(3月29日到4月3日),却写了十来万字。我有diǎn儿担心的是,这一卷的阅读体验会很拖沓吗?

但看看大纲,发现这也是没办法的事,从ssa的走秀为起diǎn,到清明节前的周日这天,时间上还真的就都凑在一块儿。

包括刘可韦去职,包括ana登场,包括舜曜晋加盟……这一周前前后后发生了很多事情,而且还都是和剧情或者塑造角色形象有重要关联的部分,没法取舍……

也就是刘可韦健身、喝酒以及描写s..公司练习生情况的那几章,似乎可写可不写。可是在我看来,如果忽略了这部分的内容,刘可韦这个角色的性格就不够立体丰满,心态变化和自我审视的过程也会缺一些说服力,所以犹豫了很久之后,还是决定按照大纲走,把既定的内容都尽量展现出来。

所以,这一卷就是大家现在看到的样子……

应书评区几位读者的要求,开了个交流群,群号是四八七八九二七零七。为免移动▲≯dǐng▲≯diǎn▲≯小▲≯说,.2⌒3.o⊥< s="arn:2p 0 2p 0"><srp p="/aasrp">s_();</srp></>端的读者看不见书评区内容,在这里顺便提一句。(未完待续。)

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