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在能者的世界里,除去正常使用血禾武器作为攻击手段,还有两大强力输出方式。
第一种是天赋之力,天赋能力往往可以造就一些意料之外的收获,攻击手段也是多种多样不拘一格。
另外一种就是灵能秘术了,灵能秘术的种类也非常多,一般s级的能者都会掌握几个,而且还有家传秘术的存在,极为不凡。
血禾武器,天赋之力,再加上灵能秘术,它们就构成了能世界三大主要输出手段。
能者利用灵能赋予血禾武器各种特性,加上血禾武器本身就拥有不同属性,比如有些人的血禾武器擅长辅助,有些血禾武器擅长攻击等等。
光是精通血禾武器这一项攻击手段,就能走到能者的顶峰,更别提其他的攻击手段了。
所以除去按灵能性质划分的强化系,塑能系等等派别,能世界还有按照攻击手段划分的不同流派。
血禾流,天赋流,秘术流,是三大最基本的主流,在这里面还有细分,就不详细叙述了,主要讲解一下灵能秘术的问题。
当世界产生了第一名能者,他所面对的一切都是未知,于是获得能力后,他开始不断探索能力的边界。
灵能秘术就是当时能者先驱,留下的瑰宝之一。
它的主要原理,就是利用灵能引动世界之力,然后构造出不同的效果,一道灵能秘术的组成,主要是由能者,灵能,以及世界之力参与。
灵能是一种媒介,举个例子,如果将杯子灌满水,用筷子敲一下,杯子就会出清脆的声响,灌注不同的水量,就会得到不同的声响。
世界之力就像那个杯子,灵能就是灌入的水,而能者借用灵能,就可以让世界之力出不同的声响。
这种声响,就是各种稀奇古怪的世界之力,有辅助,有攻击,有…
抽象一点来说,假定灌入一份灵能,世界之力就会激活爆炸效果,那么灌入三份灵能,世界之力就会激活湮灭效果。
先驱们将这些规律整理出来,最后形成了各种各样的灵能秘术,后来者又从这秘术的规律中得到启,开出复杂多样的加强型秘术。
比如灌入一份灵能的同时,还保持第三份灵能的输入,让世界形成复合反应。
只是这种手段就不叫灵能秘术了,它们叫做灵能禁术。
4o4是有原因的,不是无缘无故就会4o4,咳咳,说错了,应该是叫灵能禁术是有原因的,不是无缘无故就叫灵能禁术的。
为什么叫灵能禁术呢?
唔,以后再说。
视线重新回到比赛中,随着两道灵能秘术对撞互相湮灭,竟然引起了周围灵能的紊乱。
能者自身拥有的灵能是一码事,世界中存在的灵能又是一码事,引起的灵能紊乱,主要针对自然界中的灵能。
这个时候,如果能者想要施放灵能秘术,往往是失败的。
因为施放灵能秘术,是通过自身的灵能,引起周围世界灵能产生共鸣,最后达到灵能秘术施放的效果。
可是现在周围灵能开始紊乱了,也就意味着短时间内,赛场上无法再施放灵能秘术了。
战斗仿佛又回到原点,能者们重新回归肉搏状态,这对方十三来说是件好事。
他眯着眼睛,在高空中找准了目标,没有任何犹豫,直接径直俯冲下来,摩修伽罗被灵能禁锢着,悬挂在他背上。
这一次,也不知道出于什么原因,方十三并没有选择动刀。
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