第248章 回程,各个大区的结果
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按照系统之前的推演。
内忧外患的夹攻之下,大乾皇朝将会岌岌可危。
而正是伍明的这一个隐藏的风调雨顺buff相助。
让这个局面变得未可知。
根据系统的演算,有三种结果形成的概率会比较大。
出来一个英雄站朝廷阵营,‘大乾续命’。
或是遍地都是英雄,‘军阀格局’。
还有一种就是破而后立,‘又建新朝’。
如果按照之前的剧本。
外敌入侵,然后内部灾荒,内忧外患之间,直接崩盘。
伍明不知道,他们这一行十人,直接给大乾的两个窟窿补上了一个。
只有外敌,就不至于彻底崩盘。
当然这些都要看玩家们的表现了。
而另一件事。
也是因此次的任务而起。
树大招风。
因为龙国队过于亮眼的表现。
这次跨区任务中,吃了瘪的其他几个大区,就有了联合起来要搞大乾九州的动作。
当然,造成这个的原因不怪他们十个。
这种战略,早就有了。
只不过,因为这次任务的表现,被提前实施了出来。
当然,这些都是后话,要到了‘国战’版本,才会见到实际的效果。
十个小时里。
其他三个大区的副本,也有了结果。
‘漂亮洲大区’的结果出乎所有人的预料。
是‘原住联盟获胜’。
因为游戏中截取的是古代背景。
原住者在这两片土地上的实力,占了绝对的优势。
北方的‘海豹皮’冰海战士联合了中部的草原部落,还有南部雨林的亚马逊部落。
上来就给入侵者、开荒商人、淘金者、牛仔之类的一顿胖揍。
现在应该说是全凭身体素质战士的最后高光时刻。
他们的国运任务奖励是成立部落联盟。
这进一步的压缩了,那些外来者的生存空间。
短期看是好事儿,但是实际上是压缩了矛盾。
而‘海洋大区’最终的获胜者。
是古罗·法老联盟。
其他无论是海洋大区东北的毛熊区。
还是他们北部的祖传海盗区,中部的传统蛮族区,还有最西边的海岛联盟,和南边的热带地区,都没有干过这个联盟。
不过各个队之间的强弱并不明显。
是四个大区里,相对落差最小的一个大区。
他们的国运奖励是内海区的减少天灾。
而内陆大区的获胜者就有意思了。
是除了白象之外的其他9队联盟。
由波斯长生军牵头,九队打一队。
就这么说吧,白象被打惨了。
也不知道他们是哪里来的自信,敢这么搞。
不过放在白象身上也不意外,他们总是有蜜汁自信。
如果不是他们副本的限制,他们才应该是第一个完成任务的大区。
而内陆大区的国运任务奖励是国家贸易联盟。
至此,天下中四个大区,在国战版本之前的局势已经奠定。
战乱将起,破而后立的龙国九州和内陆部落一队,面对其他所有人联盟的东方大区。
殖民者和原住者矛盾激烈的漂亮大区。
列强林立,伺机而动的海洋大区。
还有已经团结了除了白象之外,所有区域的中部大区。
不仅如此。
每支队伍,都见识到了其他大区的实力和特殊玩法。
在今后的一段时间里,这些都将是热度。
晚上。
伍明的闹钟响起。
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