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温婉脸也变了,因为她看到了自己和孟凡的差距。
“这家伙才几天啊,怎么又进步这么大!”
“这手法……我有些看不懂了啊!”
“是手法太快了吗?快是一个原因,似乎还有特别的拿捏!”
再看到舞台一遍,沙画出现在了苏青岑的脚下,再仔细一看沙画的内容,温婉嚯就站起来了。
沙画是平面的啊,这怎么,还画出立体来了!
苏青岑被“狂风”席卷而起,这是现场的威压和特效她能看明白,但孟凡的沙画内容出现在舞台地面上居然是立着的,这就是苏青岑有些理解不了了!
平面3D效果?!
这种绘画技艺,在一些街头绘画之中不少见,而是,苏青岑从来没有见过沙画能够呈现出这样的效果。
她倒是以前想过这种效果,但知道那是痴心妄想,基本是不可能的,沙画的“线条”是由沙子组成的,本身就存在随机性,要想彩沙能够呈现出极好的绘画效果,每一颗都是经过精挑细选的,绝对不可能像沙滩上的沙子那样能够聚沙成塔。
关键是孟凡这也不是堆积出来的啊,而是纯粹靠着视觉差!
这是对沙画的理解多深,沙画技艺多高以及对沙子的掌控力到达了什么样的地步才能够做到这样啊!
而温婉觉得最最可怕的是还是孟凡的手速和精准度。
这时候,直播画面里的沙画投影内容又是一变,依靠着科技力量,之前狂风肆虐的画面被保留在了地面舞台上,然后,孟凡十指张开,在森林地面上一摁一划,被清理到一边的沙子空出来的部分,竟然正好就是人形,不,严格来说是从地面爬出来的恶魔形状。
温婉也自信自己可以通过这样的技法快速画出人的轮廓来,但轮廓如此清晰是却有点难。
而接下来的一幕,又看待了温婉,也看到了所有人的观战。
但见这一个个被点出来的恶魔形状到到最后练成一片,居然也是一个恶魔!
这就像是有一张张图片最终组成了一张人脸。
但,那是经过长时间的拼凑,甚至于是经过计算机计算最终才拼凑出来的,而孟凡这里是直播啊,而且前后就是十几秒的事情。
这设想之精妙,这掌控力的可怕……这得需要何等可怕的想象力啊!
飞走天空之中的苏青岑在继续演唱,非但演唱还有舞蹈的动作,舞蹈动作还是配合着沙画的,比如说一个比较中二的释放魔法手势,然后在这个角度就出现了一柄由沙子画出来的长矛,一个转身,沙画为她添上了两对翅膀。
不,准确来说是沙画在精准的配合着苏青岑的舞蹈动作。
在天空之中,苏青岑的动作不可能那么精准,或者说两人这才多少排练时间,怎么可能会有默契。
没有默契怎么办?
这是当时总导演听到孟凡的想法后第一时间问的问题,而孟凡的解决办法就是苏青岑按照她自己的动作发挥,其他的交给我。
事实证明了孟凡没有吹牛,在第一遍重新排练后就基本让总导演满意了,而且很震惊,然后拍板就定下了孟凡提出的演出方案,还调集了很大的资源来配合孟凡,比如说现在一部分舞台的投屏是特地为这次的演出改进的,还多加了几个空中航拍的机位。
长矛在苏青岑的魔法释放中飞出,插入巨大恶魔,然后恶魔炸开成了一朵绽放的昙花,苏青岑从空中落下,站在昙花之上,她成了那个如梦般纯洁的精灵。
现实与沙画完美交错,如梦如幻。
苏青岑往前走,每一步踏出,舞台地面都会绽放一朵花,直到最后的歌声结束,地面舞台和其他投屏全都一暗,整个舞台就剩下了一束光打在苏青岑的身上,美到让人窒息!
哦还有一束光,打在远处沙画表演者孟凡身上的。
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