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吕方进游戏看了一眼,发现开一局游戏需要5个人,于是立刻退出游戏在部门里喊人。
他这一嚷嚷,其他人都知道天际娱乐新开发了一款名为《黑色黎明》的18+恐怖游戏,非对称对抗玩法。
有些创意出现时,很多人会恍然大悟,觉得这么简单自己为什么没想到。
《黑色黎明》就是这样一款游戏,在了解游戏类型后,这些审核员就大概猜到游戏的玩法。
走完教学流程之后,这款游戏的玩法也印证了他们的猜测,而且比他们想象的更简单粗暴,可偏偏他们又是第一次玩到。
凑齐5人进房间开游戏,吕方作为逃生者出现在医院地下,阴冷森暗的环境瞬间带给他莫大的恐惧。
他看了一眼空荡荡无需搜寻翻找的房间,小心翼翼的打开门,来到走廊。
根据教学关提示,一直藏在一个地方是行不通的,在同一位置停留时间过长,恶鬼就会有所感应。
他的角色身份技能是“藏匿专家”,在一个地方可停留的时间+25%,不过游戏刚开始,明显不适合躲藏。
进入走廊,他还没来得及观察,就感觉一阵阴风吹过,走廊尽头大门上方的红灯突然亮起,隐约可以看到三个字。
停尸间!
就在吕方感觉自己心跳漏了半拍的时候,阵阵微弱的哭声从远处传来,让他漏掉半拍心跳,又多漏了半拍。
系统警告:检测用户体征指标达到临界值,突破临界值将会紧急登出!
吕方赶紧深吸一口气,平复情绪,系统在警告一次后,就没了动静。
他心里感叹着“好险”,如果刚刚情绪波动再大一些,就不是系统警告,而是直接登出了,到时候肯定要被部门一群人嘲笑死。
吕方在心里默默评价:“不愧是天际娱乐制作的18+恐怖游戏,气氛渲染的非常到位啊。”
在他看来,恐怖重要的是气氛。
通过环境细节、声音和光影效果制造的氛围,比突然冒出来某个血腥或丑陋的怪物,在手法上高级很多,后者与其称为恐怖,不如说是惊吓。
吕方觉得自己胆子算大的,他都被吓成这样,其他人绝对好不了多少。
他很好奇会不会玩着玩着,真有人因为惊吓过度被系统踢出去。
收拾了心情,他赶紧去找发电机,结果刚刚登上楼梯,就听到一声惨叫。
这惨叫是游戏音效,说明已经有一个人被恶鬼袭击。
从教学关看,被恶鬼袭击不会立刻死亡,恶鬼会将逃亡者拖到指定的房间挂起来等死。
在彻底死亡前,其他玩家可以进行救援。
不过吕方压根没有救人的想法,一心寻找发电机,可惜刚刚上楼,就在转角遇到爱。
恶鬼崔明朝他露出一个大大的狰狞笑脸,将他砍倒拖走,还不忘发出恐怖的笑声:“嘎嘎嘎嘎。”
吕方很想吐槽,但是遇袭倒地之后发不出声音,只能无比郁闷的被崔明拖走。
同时游戏的五个人都不熟悉地形,对技能的探索和掌握程度非常低,第一局游戏,大家更多是在凭运气瞎逛。
四位逃亡者彼此之间没有配合,互相也不搭救,很快就被崔明全部击破。
一退出游戏,几个人就半吵半讨论的嚷嚷起来。
“为什么没人救我?”
“不是怕有埋伏吗,崔明那么阴险,万一躲在附近守尸怎么办。”
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