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负责人冷哼一声说:“荀泽看来也是黔驴技穷了啊!开始学着帝企鹅在角色上下功夫了,难道他不知道游戏是否受欢迎,终究还是要靠玩法的么?不好玩的话,角色再美型有什么用?”

“您说的是!”

袁岭表面上十分赞同这位负责人的话,但是心里却是吐槽说:“以前《神鼎刀剑录》不也是这个样子吗?角色个顶个的美型,但不要说玩法了,连剧情都没啥改变,要不是被荀泽的《仙剑奇侠传》一剑刺死,逼得你们不得不开发新IP,估计现在还是老样子。”

“荀泽的新游戏不用去理会,这种只要砸钱就能做出来的游戏,体量大一点的游戏公司都能做得出来,我们如果想要做类似的游戏,肯定能做得比荀泽的要好。”负责人十分自信说。

“您说的对!就荀泽那点资金,顶多也就这样了。”

说完这句,袁岭内心又吐槽说:“确实荀泽的新游戏是有钱就能做出来的,但是除了有钱之外,需要耗费的精力肯定也不少,否则怎么能够给人一种身临其境的沉浸感,而且翼网确实有钱,但你们真的舍得把钱都用在游戏制作上吗?”

倒不是袁岭看不好翼网,而是事实如此,在《神鼎刀剑录·十》遭遇惨败后,翼网不仅没有赚到钱,反倒还亏了不少。

要不是这些年来翼网赚得多,承受得起这次损失,加上用新IP忽悠到投资人继续砸钱,否则翼网肯定会有所“损伤”。

但即便如此,翼网在制作新IP时依旧犯了一些老毛病,比如还是习惯性拿以前的那一套用在新IP中,只是在剧情上做出明显的改动,以为这样就能获得玩家的青睐。

反观荀泽在做出《仙剑奇侠传》后,即便这游戏都拍摄成电视剧了,依旧没有躺在这IP上继续割玩家韭菜,而是转去制作其他类型的游戏了。

因此荀泽这边的资金还有底蕴,虽然还是有点比不上翼网,但是荀泽的这一份冲劲,以及在游戏制作上的天赋,就不是翼网能够企及的。

如果翼网不幡然醒悟,而是继续刚愎自用的话,或许现在的他们如果认真起来,还能算是荀泽的对手,但是在不久的将来,翼网将难以再对荀泽构成威胁。

但很显然这名负责人丝毫没有意识到这一点,他继续侃侃而谈道:“荀泽做登山游戏,估计是想要打开国外市场,他之前的游戏虽然在国外也受到不少玩家的追捧,但终究只是小有名气,完全比不上国外的那些游戏巨头。”

“原来是这样,听您一席话,胜读十年书啊!”袁岭口是心非地拍着马屁说。

“哼哼!小伙子,好好看,好好学,这行业的水深着呢!”

“您说得是!那您说荀泽有可能成功打开国外市场吗?”袁岭这个问题,倒是发自肺腑地想要知道一点答案。

负责人摇摇头道:“不可能的!国外的游戏公司在做体育、极限运动游戏这一块,有着得天独厚的优势,荀泽如果想着凭借一款画质精美,人物美型的登山游戏就想打开国外市场的话,简直比登天还要难,而且国外那些游戏巨头,除了都很有钱之外,也都不是善茬啊!”

“那荀泽悬了啊!”

在袁岭跟负责人聊着荀泽的新游戏时,帝企鹅游戏的展位上,去探听情报的人也在汇报情况,并且听取他汇报的人,正是马成业。

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