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只见荀泽只是一个侧身,就恰到好处地躲开了这人的飞扑,同时他抬起脚绊了一下对方,这人当场表演了什么叫做“扑街”。

啪——

这人扑了个空,还被荀泽绊倒,面朝下狠狠地摔了一跤,痛呼一声后愣是没能爬起来。

看起来荀泽做了不少事情,但其实这一切只发生在电光火石之间,甚至有些人还没有反应过来,一切就都已经结束了。

好在保安的反应速度还是可以的,他们是第一时间赶到,把扑街的人给控制住,连同另外的一人扭送给捕快,至于他们会面临什么样的处罚,就不是荀泽需要去关心的了。

像这样欺软怕硬,外强中干的家伙,赤手空拳的话荀泽一个人能打五个。

短暂的骚乱过后,不少《明日方舟》的COSER都上前关心荀泽有没有事情,荀泽礼貌地一一回应,有30点唱歌能力在,荀泽可以轻松地改变自己的声线。

声音依旧有点雌雄难辨,但其他人并不感到意外,漫展女装大佬跟男装大佬一抓一大把,像荀泽这样的再正常不过了。

跟众多好心人告别后,荀泽推着小推车离开了漫展。

在回到工作室,并把东西都送给工作室的人后,荀泽坐在办公室的老板椅上,漫展上的小插曲,让他知道接下来应该做一款什么游戏了。

现在网上五花八门的信息太多,很有人因为种种原因而被误导,误以为战争是一件好事,还说是推动科技发展的不二途径。

但他们却不知道,每一次战争的爆发都伴随着巨大的牺牲,而在战争中,平民往往是死伤最为惨重的。

一方为了削弱敌对方的有生力量,丧心病狂起来是专门挑平民下手的,只要把你的人口打下去,让你补充不了士兵,那么胜利的天平就会朝我这边倾斜。

而当战争彻底爆发,不要说科技进步了,连文明都会被打退的。

比如现在如果爆发一场核战争的话,人类说不定就灭绝了,去哪里科技进步?

荀泽接下来做的游戏,主要是为了让大家认识到战争的残酷跟血腥。

和平难能可贵,我们要捍卫和平,也要珍惜和平,而不是为不义的战争喝彩,更不能挑起不义的战争。

当然,战争是否爆发并不是一款游戏就能左右的,荀泽希望的是借助这款游戏的传播,让类似今天的事情越来越少,最好是不再发生。

为了让受众更广,荀泽决定做一款横版2D游戏,水蓝星的科技虽然发达,但还是没能彻底解决一些玩家晕3D的问题。

因此做一款横版2D游戏的话,就不用担心有玩家会晕了。

思来想去后,荀泽在游戏编辑器上写下了游戏的名字——《勇敢的心:世界大战》。

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