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虽然不担心这事情会出现什么竞争对手,但荀泽担心会有人从中使绊子,让简单的事情复杂化,所以在确定要建游戏主题乐园之前,还是低调一点好。

而且这是要是让玩家们知道了,只会吊着玩家的胃口,若是能够尽快落成还好,如果不行的话,恐怕会消磨掉玩家的热情,这反倒不是一件好事。

至于设计图纸,荀泽还有系统在呢!系统商城中就有类似的道具在,售价也不是特别高,再不济他还能把这事情交给艾米丽。

别看艾米丽现在只是帮忙监管《守望先锋》、《地下城与勇士》两款游戏的环境,但让她学习一下设计方面的知识,最后弄一张乐园的图纸出来,还是有很大可能搞定的。

等到郁昭雅把这件事情记录在手机的备忘录后,两人来到一个游乐设施中,这是主题过山车,可以让游客在“宇宙”中翱翔。

当然,并不是真正的宇宙,而是虚拟的宇宙,在坐进虚拟仓后,荀泽周围的屏幕相继亮起,让他确实有一种在宇宙中漂浮的感觉。

而虚拟仓还会随着轨道不断晃动,让荀泽体会到左转、右转,还有上升跟下坠等真实感觉,但其实虚拟仓始终是待在原地,哪里都没有去。

走出虚拟仓后,荀泽对于这“过山车”的体验还蛮新鲜的,因为科技更加发达的原因,跟原来世界的同类型过山车比起来,水蓝星的这虚拟过山车给人的感觉更加的真实。

特别是视觉上的反馈,已经十分接近现实世界,让他有那么一瞬间,真的误以为自己身处宇宙之中。

这让荀泽对类似的游乐设施有了浓厚的兴趣,他又带着郁昭雅来到另外一个游乐设施。

魔法城堡探险,荀泽以一个相对舒适的姿势躺在虚拟仓中,不用手柄或者键盘鼠标,只要荀泽“想”,他就能在魔法城堡中移动,并游览一个又一个奇妙的风景。

这里的很多场景,都是在电影中出现过的,可惜每一个地方都只能看而不能互动,这也是目前虚拟仓的缺点之一。

只能接受人脑中的简单信息,比如往哪里走,看向哪里等,再复杂的操作就需要借助外力了。

让在虚拟仓里的人只能像是看了一场逼真的电影,而不能参与其中,更不要说来一场身临其境,并且酣畅淋漓的游戏了。

从虚拟仓出来后,荀泽感觉这玩意要是能再先进一点,真是躺着就能玩游戏,这样玩家能游戏的时间说不定能长一些。

正当荀泽这样想时,脑海中响起了系统的声音。

【检测到可以加速发展的游戏科技——虚拟仓,请问宿主是否要使用游戏科技加速火种?】

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