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不管是大规模的战争,还是小规模的冲突,粮食都是重要的资源,毕竟不吃东西导致饱食度为零的话,血量会下降得很快。

到时候说不定还没有见到敌对阵营的玩家,自己这边的人就都先饿死了。

而要雇佣一些NPC一起出兵的话,粮食也是必不可少的资源,因此现在战争服中,有一部分玩家已经“转职”成为屯田兵了。

他们除了要照料大片田地外,还要防备敌对阵营的玩过跑过来偷菜,可以说现在的屯田兵是阵营中的重要角色,不可或缺。

既然在战争服里,玩家都能把种田发挥得这么淋漓尽致,那么干脆就给玩家带来一款主打种田的游戏吧!

想到这里,荀泽在游戏编辑器的设计稿上,输入了游戏的名字——《星露谷物语》。

这是一款2D像素风种田游戏,游戏中玩家扮演的主角在收到爷爷给他的信后,果断抛弃了压力巨大的社畜生活,前往爷爷留给他的乡下农场,开始经营并开拓这座小农场。

玩家一开始可以使用的农具都是最普通的,钱也不是很多,玩家要做的就是利用好自己手头上的一切资源,让一座杂草丛生的农场重新变得繁荣。

在这期间玩家还会结识当地形形色色的村民,还能跟其中的某一个人结成伴侣,长相厮守。

不过由于游戏的前期版本只有十个角色可以攻略,而这十个角色又两两组成CP,分别是亚历克斯和海莉、艾利欧特和莉亚、哈维和玛鲁、山姆和潘妮、塞巴斯蒂安和阿比盖尔。

玩家不管攻略哪一个角色,都是在给另外一个人戴绿帽,因此《星露谷物语》又被玩家们戏称为《绿帽谷物语》。

后来可能设计师也知道了这件事情,于是在后续版本中又增加了两名可攻略角色,这才让游戏的颜色变得没有那么绿。

荀泽打算一开始就把所有的角色放出来,不会一开始就只能给人戴绿帽,不过荀泽觉得以玩家们的游戏习惯,游戏估计还是逃不掉《绿帽谷物语》这个外号。

毕竟曹操会死,但是曹贼不会。

游戏中,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜欢的角色形象,游戏提供了24种肤色,32种发型,112种衣服,还有20种配件。

除了肤色没有必要继续增加外,荀泽打算对发型、衣服、配件进行适当的增加,让玩家捏出来的形象更加丰富多彩一些。

让玩家的形象更加丰富还不够,荀泽还打算一口气放出来所有的农场。

有最基础的标准农场,有建立在优美河岸上的河边农场,景色优美的森林农场,便于采矿的山顶农场,夜间有怪物出没的荒野农场,四四方方的四角农场,以及适合联机的海滩农场。

说到联机模式,荀泽还要保证联机模式稳定,确保玩家不会玩着玩着就掉线了,保障玩家的游戏体验。

这一点只要舍得花钱,还是很好解决的。

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