0466 更大的计划
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“玩家有了房子之后,就能通过房子的交通工具或者是传送阵,抵达不同的世界。至于有哪些世界,自然是买的游戏越多,能够前往的世界就越多。
比如在前往《绝地求生》的世界后,就是在海岛上旅游,没有打打杀杀,大家就一起散步、开车、交流等,顺便熟悉一下海岛的地图。
除此之外,玩家在通关游戏后,还能够拿到相应的装饰品、家具,甚至是NPC,用来丰富他们自己的家园。
玩家之间可以互相串门,也可以把自己家园的照片,或者投影等放到其他世界的展示区,甚至直接搬家等,这样玩家努力得来的家园得到展示,也能满足一些玩家的虚荣心。
嗯……这个倒是可以先把基础搭建起来,然后像是网络游戏一样逐步更新跟完善,现在可以把重心稍微倾斜到新游戏上。”
荀泽放下笔后,看向一旁的电脑,S1的赛事还在继续,现在正直播的是国外两支战队的厮杀。
现场大多数观众虽然都是国内的玩家,但还是十分给这两支队伍面子,献上了他们的加油声跟掌声。
随着现场镜头一转,荀泽看到现场有不少观众都COS成为《英雄联盟》里面的英雄,但也有一些比较特立独行的。
比如有人就COS成为《血源诅咒》里面的猎人,不过这套衣服也有可能是直接在某服装品牌买的。
不过不管是前者还是后者,都是让荀泽眼前一亮。
《只狼:影逝二度》、《血源诅咒》都有了,那么《黑暗之魂》怎么可以不搬过来呢?正好可以让玩家体验一下不死人是怎么传火的。
荀泽打算直接掏出《黑暗之魂3》,让玩家好好挖掘里面的剧情后,再看情况抛出一代跟二代,可以通过DLC的方式补全,也可以试着做成前传,不会数二的梗就让玩家继续玩下去吧!
跟其他两款游戏比起来,《黑暗之魂3》除了有能力值的设定外,还有职业方面的设定,每个职业又有不同的初始属性和装备。
骑士,体力、生命力、力量和活力都比较高,初始装备就有盾牌、长剑还有盔甲,对于一些手残玩家来说,可以让前期的战斗变得简单。
佣兵,耐力跟敏捷比较高,武器是双曲剑。
战士,挥着战斧进行战斗,虽然防御力较低,但是攻击力高。
传令者,其实就是枪兵,拥有一定的治愈能力,打怪还比较好,但是如果遭遇玩家入侵的话,可能会比较吃瘪。
小偷,生命力跟耐力都很低,是给技术高的玩家秀背刺用的,如果手残玩家玩这个职业,怕是没两下就会暴毙。
刺客,同样是敏捷比较高,还会使用咒术,但作用不大,同样比较考验玩家技术。
魔法师,智力比较高的职业,远程攻击还是有不错的优势,但同样不推荐新手使用。
咒术师,能操作火焰,但初始武器却是圆盾跟单手斧,比较适合后期的职业。
圣职者,信仰比较高的职业,初始武器是钉头锤,一言不合就物理超度的那种。
最后则是一无所有者,初始等级一级,全属性都是十,身上只有一块遮裆布,武器只有木棒跟木盾。
手残玩家就不要想着一无所有者了,起码先把骑士玩明白后再说吧!
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