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我:“我大概能理解一点,因为很多新技能的出现都是普通玩家瞎猫撞上死耗子遇上的。既没有什么关注度,也上不了直播和比赛。试想,如果你玩游戏玩了大半年,一直平平淡淡的是一个普通玩家,突然有一天你发现了一个新技能。但它既不是以秘籍形式出现,又是个绑定技能,甚至可能一段奇遇过后你自己就学会了。那么可以通过什么方式,让大家知道你好不容易发现了一个新技能,同时让其他玩家了解到有这样一个技能的存在呢?开放玩家自助的添加编辑功能就是一个不错的方法,同时也可以减少官方的工作量。”
周震宇:“对,我尝试过这个功能。没有别的要求,只要你确实是发现了新技能,这个APP上的相关功能会自动进行检测从而允许你进行编辑。但既然是玩家编辑,那么就不可避免的有各种各样的错误,所以当某天这个技能完全普及之后,便会以官方的给出的简介为准。”
郑铭川:“教练,这和雪城战队有什么关系?就算血咒这个技能的技能效果是玩家自己编辑的,但我们已经通过比赛录像再三验证过了,这个技能的效果确实就是换血,而且需要持续1.5秒释放完成,血多的一方先扣血,血少的一方再加血。就算是他们自己安排人编辑的这个词条,似乎也没有什么误导作用吧。”
周震宇摇了摇手指:“郑公子,你很聪明,但是我们凡事都应该多想一步。如果这个技能从技能名称开始就是假的呢?”
这下连我都懵了:“你是说‘血咒’这个名字是假的?名称只是一个叫法而已。就算雪城战队自己编辑了词条,在这个事情上作假也没什么意义吧。”
周震宇:“你们有没有想过这样一种可能,如果雪城战队发现的技能不是一个,而是两个呢?”
刘传浩:“那也没什么意义,反正现在只暴露了一个,就算他们发现了别的技能,现在肯定也守口如瓶,我们根本无从得知,他们肯定会在决赛的关键时刻再用出来,起到出奇制胜的效果。”
周震宇:“不,你没理解我的意思,我是说,你们有没有想过这个血咒可能实际上是两个技能?”
冷梓:“周老师,不光他们,我也没懂。”
周震宇:“我们可以这样设想,假如这个所谓的‘血咒’的换血效果是由两个技能拼起来的呢?一个技能扣血,一个技能加血。”
“……”
周震宇:“大家要注意到一个细节,自从‘血咒’这个技能登场后,雪城战队只在一种情况下使用过这个技能——那就是冬眠满血的时候。这不是很奇怪吗?如果这个技能的效果真的是交换双方血量百分比,那么为什么只在冬眠满血的时候使用呢?”
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