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阿祖可不知道对方想些什么,使劲的放大地,磨到最后,BOSS明明还有三分之一血,却狂吼一声,一头撞到石头上,自杀身亡了,这让阿祖有点莫名其妙,这也算?

随着怪物轰然倒下,金币装备爆了一地,马上又被背包收完,与此同时,系统声音也响了起来:“恭喜阿祖,你是第一个完成战斗英雄SSS级试炼任务的玩家,声望加十,你可以任选下面奖励一个:1,任选四到六级魔法一个,2,战术地图试炼任务临时四级魔法三个(完成任务后清除),3,奖励属性点三十个。4,金币十万。

这下阿祖干瞪眼了。

原来,农夫完成了A级任务,也不过奖励了五点属性点,没有选择,可是摆在阿祖面前的,却是这么四项奖励,而且每个看上去都很诱人。

任选四到六级魔法一个,肯定是好东西,要知道,现在市场上四级魔法卷轴也要一千金币以上一个,好的卖到几万,现在玩家学了,就永远归自己了,四到六级魔法啊,在现阶段,就是逆天了。

战术地图试炼任务临时四级魔法三个(完成任务后清除)也不差,虽然只是一次性的,试炼以后就没了,但是,一开始就有了三个四级魔法,过关还不是跟玩儿似的,经验那更是嗖嗖往上涨,完全可以挑战高级的任务,得到更好地奖励。

奖励属性点三十个,那更是好东西啊,玩家为什么要升级?就是提高属性,变得更强啊,现在凭空掉下三十个属性点(下一级泛大陆地图是三十个,不过到了战术地图还是只有十分之一也就是三个),号就牛X了啊。

至于金币十万,那还用说吗?游戏刚开始,玩家缺的就是钱,有钱还是没钱,那发展速度差了不是一倍两倍啊(玩转天下与别的单纯升级的游戏不同,别的游戏,升级越到后来越慢,就算你前期发展比别人快几倍,到了最后,因为每升一级的经验都是天文数字,还是会被别人慢慢赶上,而这款游戏是发展型的,越到后来,发展快的玩家与后面的差距就越大,所谓差之毫厘,失之千里,何况一开始就到手了十万金币呢,这游戏金币出的可是极少,还不够玩家开支呢)。就算胸无大志,十万金币,也就是一千万华币,也够过一辈子了。

委决不下,那就问技术顾问农夫吧——

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