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制作《动物派对》本来是想要吸引女玩家,直白点说是收割女玩家钱包的,但是现在看来,男玩家的钱包同样没有少收割到。

难怪当初某聊天软件初创的时候,小马哥要亲自下场假扮成为女网友跟男生聊天,真是应证了那句话——得女玩家者得天下。

从诸多玩家对《动物派对》的反馈来看,大家对于这种沙雕游戏的接受程度还是很高的,并且玩的都特别的开心。

接下《动物派对》的更新方向,就是出更多的小动物、地图、道具,还有游戏的模式,尽量让玩家们的新鲜感延长,不至于太快就玩腻了。

现在星原的员工虽然陆陆续续到位了,不过重心还是放在无限手套,还有《钓鱼模拟器》上,既然暂时没有办法做大型游戏,那还是从小游戏入手吧!

鉴于《动物派对》的成功,荀泽决定制作一款类似的游戏,让玩家们可以感受到不同的沙雕乐趣,而这款游戏的名字就是《糖豆人》。

同样是简单易上手的操作,在《糖豆人》中,玩家操作的角色只有移动、奔跑、跳跃、飞扑、抓取等。

而跟《动物派对》比起来,《糖豆人》更倾向于通关解密,玩家间不用互殴也能够通关,当然,要想使坏的话也是可以的。

在荀泽看来,《糖豆人》更像是一款“综艺游戏”,亮点在于丰富有趣的关卡,玩家要在这些关卡中争夺好名次还有最后的冠军。

这些关卡看起来就像是游乐场中的充气设施,或者水上乐园的游乐设施,亦或是某地方台的闯关节目。

说到闯关节目,似乎有很多主播跟UP主都参加过,不过哪怕有地方电视台还有赞助商等,这闯关节目的机关为了安全起见,一般也只允许一、两个人同时挑战。

《糖豆人》就不一样了,每一局游戏都能同时容纳六十名玩家,在每个关卡中淘汰掉一部分人,最后决出最终的冠军。

虽然因为玩家数量的原因,每一局游戏都需要一点时间进行匹配。

但是这么多玩家挤在一起,或是互相使坏,或是被机关打飞的场面,还是能让玩家感受到沙雕与竞争并存的刺激的。

而自从有了《APEX 英雄》这种多人同台竞技的游戏后,很多玩家对于这种游戏模式不仅不讨厌,反倒还挺喜欢的。

只是有些玩家实在玩不来Fps游戏,就算再喜欢也只能望洋兴叹。因此现在市面上很多游戏虽然类型不同,但都不约而同地采取这种多人同台竞技的模式。

不过这些游戏还暂时停留在“缩圈”这个设定里,相信《糖豆人》的出现,会给诸多游戏设计师,还有游戏公司更多的灵感。

不过在他们获得灵感之前,《糖豆人》已经“吃下”足够多的玩家。

因为荀泽在看了现在市面上的热门游戏,还有一些独立游戏后发现,类似《糖豆人》这样的游戏还没有出现。

也就是说只要把《糖豆人》制作出来,那么它就是蝎子拉屎——独一份。

除此之外,《糖豆人》还有一点吸引玩家的地方,那就是因为游戏只能有一个冠军,所以哪怕有玩家开黑,但最后也会互相竞争。

因此就算是没有对象,甚至没有一起玩游戏的朋友,那些孤狼玩家也能够在《糖豆人》中玩得很开心。

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